日本漫畫(huà)家小畑健時(shí)隔23年,再度為《棋魂》創(chuàng)作全新畫(huà)作。這幅特別賀圖將用于紀(jì)念該作品今夏在日本舉辦的專題展覽,消息一出立刻引發(fā)漫迷熱議。
《棋魂》由堀田由美原作、小畑健作畫(huà),1998年開(kāi)始在集英社《周刊少年Jump》連載。作品以圍棋競(jìng)技為核心,講述少年進(jìn)藤光在平安時(shí)代棋士藤原佐為的指引下,逐漸成長(zhǎng)為頂尖棋手的故事。盡管圍棋題材在少年漫畫(huà)中堪稱冷門(mén),小畑健卻憑借充滿張力的分鏡和人物刻畫(huà),讓原本靜態(tài)的對(duì)弈過(guò)程呈現(xiàn)出熱血戰(zhàn)斗般的節(jié)奏感,開(kāi)創(chuàng)了"非動(dòng)作類動(dòng)作漫畫(huà)"的獨(dú)特流派。
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此次展覽定于今年7月在日本開(kāi)幕,旨在回顧《棋魂》與《少年Jump》共同走過(guò)的歷史軌跡。小畑健特別繪制的這幅新圖,正是為展覽造勢(shì)的重磅禮物。這位以《死亡筆記》《爆漫王》等作聞名的漫畫(huà)家,其職業(yè)生涯早期正是通過(guò)《棋魂》奠定了業(yè)界地位。該作雖在全球范圍內(nèi)不及他后續(xù)作品知名,卻在日本本土及亞洲市場(chǎng)積累了大批忠實(shí)讀者,更間接推動(dòng)了圍棋在青少年群體中的普及。
《棋魂》的海外傳播之路卻頗為坎坷。動(dòng)畫(huà)版共75集,本有機(jī)會(huì)通過(guò)美國(guó)卡通頻道Toonami進(jìn)入主流電視市場(chǎng),最終卻僅登陸該頻道旗下的流媒體平臺(tái)Toonami Jetstream。隨著這一平臺(tái)運(yùn)營(yíng)失敗,動(dòng)畫(huà)后期集數(shù)甚至未能在美國(guó)獲得正式發(fā)行,導(dǎo)致作品在英語(yǔ)圈長(zhǎng)期停留在小眾圈層。題材本身的門(mén)檻,加上發(fā)行渠道的局限,讓這部被不少評(píng)論認(rèn)為"超前于時(shí)代"的作品未能獲得與其影響力匹配的國(guó)際知名度。
不過(guò)《棋魂》的創(chuàng)作范式深刻影響了后來(lái)的少年漫畫(huà)。將專業(yè)知識(shí)與競(jìng)技熱血相結(jié)合的手法,在《死亡筆記》的心理博弈、《爆漫王》的漫畫(huà)業(yè)界描繪中延續(xù),更在近期人氣作品《朱音落語(yǔ)》等作中清晰可見(jiàn)。此次展覽與小畑健的回歸創(chuàng)作,既是對(duì)這部經(jīng)典的一次回望,也讓人重新審視它在少年漫畫(huà)類型演進(jìn)中埋下的伏筆。
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