育碧對經典海盜題材的翻新有了新說法。《刺客信條:黑旗 重制版》(Assassin's Creed Black Flag Resynced)創意總監Paul Fu確認,團隊沒有改動主角愛德華·肯威的核心故事線,而是通過新增內容擴展了角色塑造,并重點強化了"貪婪"這一主題。
Fu在巴黎的預覽活動上接受TechRadar Gaming采訪時解釋,團隊始終希望貼近原版編劇Darby McDevitt的原始構想。"我們盡可能忠于原作,"他說。對于肯威開場即具備刺客跑酷能力的設定——這一直是玩家討論的焦點——團隊選擇維持原樣,不做額外鋪墊。
![]()
"我們沒有考慮過改變信仰之躍之類的設計,"Fu表示,"我理解有人會問:為什么愛德華還不是刺客就能做這些?但原版游戲里那句'萬物皆允'已經解釋得很漂亮了。那句話非常經典,對我們來說足夠了。"
這里指的是刺客兄弟會的核心信條"Nothing is true, everything is permitted"。在故事中,肯威最初自私地理解為"萬物皆允?我喜歡這說法",之后才逐漸領悟更深層的含義。
故事框架不變,但新增內容有所側重。Fu透露團隊在原版基礎上"擴展"了對"貪婪"主題的探討。"不想劇透太多,但我們認為這與他的內在形成了強烈對比——骨子里他是個想養家、重情義的好人,可貪婪讓事情往不利的方向發展,"他解釋道,"原版里這個主題已經很強烈,甚至有點黑暗。我們想進一步展開,也確實這么做了。"
《刺客信條:黑旗 重制版》將于7月9日登陸PS5、Xbox Series X|S及PC平臺。
特別聲明:以上內容(如有圖片或視頻亦包括在內)為自媒體平臺“網易號”用戶上傳并發布,本平臺僅提供信息存儲服務。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.