《深海迷航2》上線搶先體驗才幾天,已經(jīng)有玩家動手"修復(fù)"游戲了——一位Mod作者推出了"可擊殺生物"模組,專門對抗開發(fā)商Unknown Worlds的"非暴力生存"設(shè)計理念。
這款名為Killable Creatures的Mod出自作者Domelll之手。他在模組描述里寫得很直白:"第一次玩《深海迷航2》,發(fā)現(xiàn)他們?nèi)∠藫魵⒐δ埽液苌鷼狻槭裁丛谝粋€沙盒生存游戲里拿走這么基礎(chǔ)的功能?看到開發(fā)者說不會加回來、這不符合他們的愿景,我想,不如我自己來做。"
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從Mod Discord服務(wù)器流出的片段來看,玩家現(xiàn)在可以用多功能工具或聲波共振器對海洋生物造成傷害,每次攻擊分別造成20或50點(diǎn)傷害。被擊殺的魚類會側(cè)翻、靜止漂浮或進(jìn)入布娃娃狀態(tài),同時冒出氣泡或藍(lán)色液體——開發(fā)者刻意回避的血腥畫面,在這里以一種相對克制的方式回歸。模組還內(nèi)置了尸體清理機(jī)制,防止海洋里漂滿戰(zhàn)利品。
Domelll尚未展示與大型生物"The Collector"的實戰(zhàn)錄像,但堅稱只要走位夠秀、耐心夠足,磨光這只6000血量的巨獸并非不可能。這種"你禁你的,我改我的"的對抗姿態(tài),恰好撞上了開發(fā)者最近反復(fù)解釋的立場。設(shè)計主管Anthony Gallegos在一場圓桌會議上表示:"我們希望玩家感覺自己在學(xué)習(xí)適應(yīng)一個世界,而不是成為征服者、殖民者、支配者。"
Gallegos也承認(rèn),這種設(shè)計與部分玩家理想中的生存游戲存在落差。PC平臺的開放生態(tài)此刻成了緩沖帶——想要暴力通關(guān)的潛水員,可以先裝UE4SS再加載這款Mod,在官方愿景和個人偏好之間找到自己的平衡點(diǎn)。至于開發(fā)者會不會在后續(xù)更新里動手反制,Domelll的模組頁面還沒提到這方面的擔(dān)憂。
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