今天刷到這條消息的時候,我愣了一下——《Marvel Cosmic Invasion》這游戲居然還活著?而且DLC都出來了。
說實話,這游戲首發的時候我就關注了。Dotemu和Tribute Games做的,走的是老式街機清版路線,跟之前那款《忍者神龜》重制版一個路數。拳拳到肉,四人聯機,畫面復古但手感扎實。當時玩完主線我就放庫里吃灰了,沒想到今天突然蹦出來兩個新角色。
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DLC 1今天正式上線,售價3.99美元,國區價格應該也差不多這個檔位。解鎖的角色是石頭人(The Thing)和鐳射眼(Cyclops)。官方給這倆的定位挺有意思:石頭人是"抓投系重炮手",機動性意外地好,能在場景里彈來彈去搞突襲;鐳射眼則是典型的遠程輸出,動能光束可以斜射,專門收拾天上飛的雜兵。
這個定價和角色組合,老玩家估計要糾結一下回不回坑了。
有意思的是,官方今天還順手畫了個餅:DLC 2計劃在2026年秋季上線,而且會有新游戲模式。具體是什么模式沒說,但明確提到"超級英雄(和反派!)將在今年晚些時候揭曉","更多可玩角色"也在路上。翻譯一下就是:第二批DLC不止兩個角色,而且可能有反派陣營的人物加入。
這個"新游戲模式"的提法挺微妙的。原版《Marvel Cosmic Invasion》的內容量其實不算厚,主線通關+支線清完,二十來個小時差不多到頭。對于已經封盤的玩家來說,新模式可能是拉人回來的關鍵——畢竟清版游戲的核心循環就那么多,沒有新玩法支撐,單純加角色很容易變成"換皮打同樣的本"。
從商業邏輯上看,Dotemu這套打法很典型:低價DLC高頻更新,維持社區熱度,同時用"新模式"這種大餌吊著玩家胃口。3.99美元兩個角色,單價不到兩美元,比很多手游一單便宜多了,對已經付費的用戶來說決策成本極低。但反過來說,如果第二批DLC漲價或者內容縮水,社區反饋可能會反噬。
我查了下這游戲的近況,Steam評價目前是"特別好評",但近期評測數量不多,屬于那種"口碑還行但熱度過了"的狀態。這種時候推DLC,時機算合理——核心粉絲還在,路人玩家也可能被"新角色+新模式"的消息勾回來。
至于值不值得買,得看你對這游戲的定位。如果是聯機黨,兩個新角色意味著新的build組合和隊友配合套路,3.99美元買幾個晚上的歡樂不算虧;如果是單機通關就撤的玩家,可能等DLC 2出來看看新模式成色再決定更穩妥。畢竟2026年秋季說遠不遠,攢一波內容一次性體驗,性價比可能更高。
最后提一嘴,這游戲的配置要求不高,核顯都能跑,算是近幾年漫威IP里門檻最低的動作游戲之一。當年被《漫威復仇者聯盟》傷透心的玩家,可以把它當成"清版代餐"試試——至少不會逼你刷裝備詞條。
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