Reddit上有個(gè)扎心提問(wèn):有沒(méi)有哪個(gè)游戲系列,第一部之后全是下坡路?
限定條件很苛刻——不是"先輝煌后衰落"的那種,而是除了第一部,后面全拉胯。中間偶爾冒出個(gè)能玩的?不算。前面有幾部佳作后來(lái)才崩的?也不算。
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這個(gè)標(biāo)準(zhǔn)一擺,很多候選者直接出局。
《刺客信條》不行,2代和兄弟會(huì)公認(rèn)經(jīng)典;《質(zhì)量效應(yīng)》不行,三部曲整體口碑在線;《戰(zhàn)神》更不行,2018年重啟作直接封神。哪怕是爭(zhēng)議大的《最終幻想》,你也很難說(shuō)它"只有第一部能看"。
但真要找,也不是沒(méi)有。
《Fable》算一個(gè)。初代在Xbox上靠"你的每個(gè)選擇都會(huì)改變外貌和世界"的概念驚艷全場(chǎng),結(jié)果2代開始簡(jiǎn)化,3代直接崩成動(dòng)作冒險(xiǎn)四不像,續(xù)作《Fable Legends》胎死腹中。現(xiàn)在重啟版遙遙無(wú)期,玩家記憶里只剩那個(gè)少年變成老男人的開場(chǎng)。
《Spore》更典型。威爾·賴特的"從細(xì)胞到太空"野心,2008年發(fā)售時(shí)就被吐槽"五個(gè)階段五個(gè)游戲,個(gè)個(gè)淺嘗輒止"。但好歹細(xì)胞階段和生物編輯器確實(shí)好玩。然后?沒(méi)有然后了。EA直接雪藏這個(gè)IP,15年過(guò)去,連精神續(xù)作都沒(méi)人敢做。
還有個(gè)更冷門的——《Black & White》。獅頭工作室的神作,"用神力養(yǎng)寵物、收信徒"的玩法當(dāng)年獨(dú)一份。結(jié)果2代變成RTS,寵物AI反而退步,口碑跳水后直接終結(jié)。
這種"出道即巔峰"的詛咒,往往來(lái)自主創(chuàng)過(guò)度透支創(chuàng)意,或者續(xù)作為了擴(kuò)圈砍掉核心體驗(yàn)。玩家最難受的不是系列死亡,而是明明記得它曾經(jīng)多好玩,卻看著它一步步變成自己不認(rèn)識(shí)的形狀。
你心里有符合條件的系列嗎?
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