2027年7月到9月之間——如果這則爆料屬實,這就是《王國之心4》目前最具體的窗口期了。距離2022年4月那個首支預告片過去整整五年,這款讓粉絲等到頭發都要白的作品,終于有點靠譜的時間線浮出水面。
消息來自Reset Era論壇的一個"知名爆料者"。說實話,這種來源我一般會先打個問號,但結合Square Enix近期的動向,倒也不是完全沒譜。原文提到SE原本打算2026年發售,計劃沒趕上,但整體日程沒大幅推遲——換句話說,游戲本體應該已經有個樣子了,只是在等一個合適的宣發節奏。
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有意思的是爆料里提到的"第二支預告片"。SE正在D23博覽會(8月16日-28日)、東京電玩展(9月17日-21日)和TGA(12月10日)之間做權衡。前兩個活動被選中的概率更高,TGA只是備選方案。這意味著什么?如果今年年底之前能看到新畫面,那2027年夏季發售的可信度就會高很多。
不過SE官方到現在還是沉默。這種"不否認也不確認"的狀態,對系列老粉來說太熟悉了——《王國之心》的宣傳節奏向來是"憋大招"型,要么幾個月沒聲,要么突然砸個預告片讓你連夜復盤全系列劇情。
說到劇情,這系列的時間線本身就是個梗。從PS2時代的索拉開始,橫跨迪士尼、皮克斯、最終幻想多個宇宙,正傳加外傳十幾部作品,新手入坑堪比考研。但說實話,真玩進去的人又很難脫坑——那種"中二但熱血"的調調,配上野村哲也標志性的視覺設計,市面上確實找不到替代品。
這次爆料沒提具體平臺,只寫了PC。考慮到前作的多平臺策略,PS和Xbox版本大概率跑不了,Switch能不能跟上還得看機能。虛幻5引擎是官宣過的,畫面表現應該不用擔心,我更好奇的是戰斗系統會怎么改——《王國之心3》的Attraction Flow(迪士尼游樂設施必殺技)評價兩極分化,有人覺得爽,有人嫌打斷節奏。
價格方面原文沒提,按SE近年3A的定價習慣,標準版298-398這個區間可以做個心理準備。發售窗口卡在2027年第三季度,正好避開上半年的《GTA6》(如果它不跳票的話),也躲開了年末的圣誕檔混戰,算是個相對務實的選擇。
最后說句實在的:從2022年等到2027年,五年開發周期對現代3A來說不算離譜,但對粉絲的心理承受力確實是考驗。我現在的心態是"有消息總比沒消息強",至于爆料準不準——年底看有沒有新預告就清楚了。反正《王國之心》這個IP的祖傳技能,就是讓你在"這游戲是不是涼了"和"臥槽居然還有"之間反復橫跳。
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