3天,44個(gè)游戲,從2001年到2015年的整個(gè)Cartoon Network瀏覽器游戲歷史,現(xiàn)在全部能在現(xiàn)代瀏覽器里直接玩——而且完全免費(fèi)。
這事是The Web Design Museum干的。這個(gè)專門保存"1991年首個(gè)網(wǎng)站誕生到2000年代中期互聯(lián)網(wǎng)設(shè)計(jì)趨勢"的機(jī)構(gòu),最近把Cartoon Network的Flash游戲庫整個(gè)搶救了下來。Adobe Flash 2020年底正式停止支持后,成百上千個(gè)這類游戲直接進(jìn)了數(shù)字墳?zāi)梗@次算是實(shí)打?qū)嵉挠螒虮Wo(hù)行動(dòng)。
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完整名單我掃了一遍:《Samurai Jack》《飛天小女警》《史酷比》《搗蛋三傻》《德克斯特的實(shí)驗(yàn)室》,還有2015年Flash時(shí)代的絕響——《阿甘妙世界》改編游戲。時(shí)間跨度從2001年的《Scooby-Doo: Scooby Snapshot》一直到2015年,基本上覆蓋了Cartoon Network在瀏覽器端的整個(gè)游戲史。
The Web Design Museum在"關(guān)于我們"里寫得很直白:"我們的目標(biāo)是保存千禧年網(wǎng)頁設(shè)計(jì)師的創(chuàng)意遺產(chǎn),因?yàn)?030年的互聯(lián)網(wǎng)用戶很難想象2003年的網(wǎng)站設(shè)計(jì)有多獨(dú)特。"這話聽著有點(diǎn)傷感,但確實(shí)是這么回事。你現(xiàn)在打開那些游戲,UI布局、加載動(dòng)畫、像素美術(shù),全是那個(gè)時(shí)代的氣息。
我試了幾個(gè)。操作邏輯很簡單,基本都是方向鍵加空格,有些用鼠標(biāo)。畫面當(dāng)然是糊的,480p撐死,但運(yùn)行很穩(wěn),沒有Flash時(shí)代后期那種"瀏覽器崩潰警告"。聲音也保留了,8-bit音效一響,時(shí)間感直接拉滿。
說實(shí)話,這些游戲放在今天看,設(shè)計(jì)相當(dāng)粗糙。關(guān)卡重復(fù)、判定嚴(yán)苛、沒有存檔點(diǎn)。但奇怪的是,你并不會覺得無聊——可能是因?yàn)橥耆珱]有內(nèi)購彈窗,沒有每日任務(wù),沒有"觀看廣告獲得復(fù)活機(jī)會"。就是純粹的點(diǎn)進(jìn)去、玩、關(guān)掉。這種體驗(yàn)現(xiàn)在反而稀缺。
44個(gè)游戲全部免費(fèi)開放,不需要賬號,不需要下載,瀏覽器直接跑。The Web Design Museum這波操作沒有商業(yè)合作痕跡,就是純保護(hù)性質(zhì)。對于小時(shí)候在電腦課偷偷打開這些網(wǎng)頁的人來說,這算是某種意義上的數(shù)字故鄉(xiāng)重建。
Flash游戲的時(shí)代確實(shí)結(jié)束了。但至少有44個(gè)作品,現(xiàn)在還能以它們原本的樣子被玩到。不是重制版,不是HD合集,就是2003年那個(gè)下午你玩到的同一個(gè)文件。
這大概才是游戲保護(hù)的意義——不是讓老東西變新,而是讓新設(shè)備還能運(yùn)行老東西。
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