《生化奇兵》續(xù)作開(kāi)發(fā)已逾六年,Take-Two總裁Strauss Zelnick終于打破沉默,用"深感失望"形容這款備受期待卻遲遲未見(jiàn)蹤影的作品。
這款自2019年便進(jìn)入開(kāi)發(fā)階段的新作,至今連正式標(biāo)題都未公布。開(kāi)發(fā)商Cloud Chamber去年經(jīng)歷了一輪創(chuàng)意層重組,前《暗黑破壞神》負(fù)責(zé)人、Irrational Games老將Rod Fergusson接掌工作室。然而外界對(duì)項(xiàng)目進(jìn)展一無(wú)所知,直到Zelnick在近期與Stephen Totilo的Game File訪談中罕見(jiàn)表態(tài)。
![]()
被問(wèn)及是否對(duì)開(kāi)發(fā)周期之長(zhǎng)感到意外時(shí),Zelnick的措辭耐人尋味:"想想'意外'意味著什么……就像某天一切還好,第二天突然'糟了'。我不是這樣經(jīng)營(yíng)公司的。"他轉(zhuǎn)而選擇了另一個(gè)詞——"失望",而且是"深感失望"。這一表述暗示發(fā)行方并非對(duì)Cloud Chamber的緩慢進(jìn)展視而不見(jiàn),項(xiàng)目更可能遭遇了創(chuàng)意瓶頸,或是未能達(dá)到極高的品質(zhì)門檻。事實(shí)上,去年已有報(bào)道指向后者。考慮到《生化奇兵》系列的口碑高度,團(tuán)隊(duì)選擇慢工出細(xì)活本在情理之中。
![]()
距離《生化奇兵:無(wú)限》發(fā)售已過(guò)去13年,玩家仍在等待系列命運(yùn)的答案。Zelnick雖未透露任何具體信息,但語(yǔ)氣明顯轉(zhuǎn)暖:"現(xiàn)在感覺(jué)好多了。"他坦承尋找正確的創(chuàng)意方向比預(yù)想中困難,"事后看來(lái),我們?cè)谝恍┳罱K證明是死胡同的創(chuàng)意路徑上浪費(fèi)了大量時(shí)間和資金。"這番話暗示項(xiàng)目至少經(jīng)歷過(guò)一次重大創(chuàng)意重啟。他同時(shí)以《GTA 6》為例,強(qiáng)調(diào)此類作品"唯有成型那一刻,你才能真正判斷成敗"。
訪談末尾,Zelnick給出了審慎的承諾:"目前我們有一款不錯(cuò)的游戲,但我們的目標(biāo)是交付一款偉大的作品。我們正與工作室領(lǐng)導(dǎo)層緊密合作,明確這條道路。"對(duì)于等待了十余年的玩家而言,這或許是最務(wù)實(shí)的安慰——慢,但至少還在向前。
特別聲明:以上內(nèi)容(如有圖片或視頻亦包括在內(nèi))為自媒體平臺(tái)“網(wǎng)易號(hào)”用戶上傳并發(fā)布,本平臺(tái)僅提供信息存儲(chǔ)服務(wù)。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.