《真人快打2》制片人托德·加納公開批評部分影評人,稱他們要么從未玩過原作游戲,要么根本不了解該系列的設定與規(guī)則。
這部續(xù)作目前在爛番茄獲得73%的新鮮度評分,位列電子游戲改編電影史上第三,僅次于2024年的《刺猬索尼克3》和2021年的《狼人游戲》。IGN給出8/10的評分,評價其"不僅跨過了游戲改編電影續(xù)作的低門檻,還像揮舞長棍一樣輕松玩轉(zhuǎn)它"。即便如此,加納仍在X平臺發(fā)文,對某些他認為"不公平"的批評表達不滿。
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加納在推文中寫道:"有些評論讓我笑出聲。很明顯他們從沒玩過游戲,不知道粉絲想要什么,也完全不懂《真人快打》的任何規(guī)則或設定。有個影評人居然因為'一個人有激光眼'而生氣!"他指的是系列經(jīng)典角色卡諾,該角色以機械義眼的激光攻擊聞名。加納質(zhì)疑:"為什么我們還在讓那些對這類題材毫無熱愛的人來評論這些電影?令人費解。"
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這番言論引發(fā)了兩極反應。部分網(wǎng)友支持加納的立場,但也有人提出異議。影評人、FilmSpeak創(chuàng)始人格里芬·席勒在社交媒體回應:"我有點厭倦這種反影評人的情緒了。你的電影爛番茄77%還在漲,你已經(jīng)贏了。你可以為粉絲制作內(nèi)容,同時不必排斥非粉絲的觀點。我認為玩游戲或了解背景故事不應該是觀影的前提條件。電影應該以其作為電影的功能來評判,而不是作為粉絲服務的產(chǎn)物。"
加納隨后澄清了自己的立場:"很抱歉你有這種感覺。我的評論非常明確地針對幾位不喜歡'僵尸'和'激光眼 guy'等元素的影評人。這些都是《真人快打》IP的核心設定,我們一開始就注定無法取悅這類人。那個人根本無法評判它作為電影的功能,因為他們不喜歡這個IP的基礎元素。我只是希望,當某部作品明顯帶有粉絲向基因時,影評人能將這一點納入考量。"
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然而,加納也遭到了部分《真人快打》粉絲的反駁。有玩家指出,2021年首部曲中原創(chuàng)角色科爾·楊就爭議不斷,"奧卡納"這一原創(chuàng)設定也引發(fā)討論,續(xù)作中部分角色的處理同樣存在問題。一位粉絲直言:"兄弟,公平地說,科爾·楊、奧卡納都是你們發(fā)明的,連米莉娜和吉塔娜的基礎設定都沒搞對。我覺得你沒資格扔石頭。"對此,加納只回復了一個詞:"公平。"
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