現(xiàn)在當(dāng)人們談?wù)撈痖_放世界游戲、國(guó)產(chǎn)武俠游戲時(shí),總繞不開這方面的個(gè)中翹楚《燕云十六聲》,截止今年二月底的時(shí)候,《燕云十六聲》的全球玩家數(shù)量已經(jīng)突破了八千萬(wàn)大關(guān),向下一個(gè)里程碑高歌猛進(jìn),就連不少其他開放世界游戲廠商也爭(zhēng)先恐后地模仿它!
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那么《燕云十六聲》是如何做到俘獲如此多的受眾的呢,那就不得不說(shuō)到它獨(dú)特的模式了,雖然可以聯(lián)機(jī)和小伙伴游玩,但《燕云十六聲》的單人內(nèi)容可是絲毫不輸歐美廠商的那些買斷制大作,動(dòng)作系統(tǒng)既寫實(shí)又富有深度值得研究爽感,格擋、閃避、卸勢(shì)的見招拆招與瞬時(shí)博弈,讓玩家直呼過(guò)癮,就像真的化身俠客十步殺一人千里不留行一般。
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除了戰(zhàn)斗,《燕云十六聲》的劇情更是堪稱是一絕,要?dú)v史有歷史,要塑造有塑造,要刀子那就是直接讓無(wú)數(shù)玩家破防,不知道多少玩家在刀哥、紅線為了保護(hù)主角而犧牲后哭成了淚人,又在安西軍都護(hù)郭昕將軍那一聲聲“安西軍何在”中扼腕嘆息。對(duì)《燕云十六聲》玩家們來(lái)說(shuō),他們不僅僅只是NPC,更像是自己真實(shí)的好友!
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除了在單人部分的精雕細(xì)琢,《燕云十六聲》在多人社交上下的功夫也同樣透著一種三A大作的較真勁兒。官方不出售各種破壞平衡、pay to win的氪金道具,主要的消費(fèi)點(diǎn)就是一個(gè)個(gè)品質(zhì)超高、風(fēng)格各異、款式精美的外觀衣服,還開放了染色系統(tǒng)鼓勵(lì)玩家自己動(dòng)手,染出專屬于自己的服裝風(fēng)格!即使不想花錢也沒關(guān)系,剩下的全部?jī)?nèi)容你都可以暢快體驗(yàn),沒有任何氪金門檻,游戲體驗(yàn)也不會(huì)受到任何影響,就是爽!
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除此之外,對(duì)于喜歡和好朋友一起暢玩的社交愛好者玩家來(lái)說(shuō),《燕云十六聲》還設(shè)置了許多趣味小互動(dòng),打造了一個(gè)個(gè)趣味橫生的小游戲,讓喜歡熱鬧的玩家不會(huì)感到孤單:釣魚、打靶、葉子戲、麻將等等。
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最厲害的是,《燕云十六聲》還在單機(jī)劇情和聯(lián)機(jī)社交上做了非常好的平衡,專注單人和專注多人的玩家可以互不干擾地享受各自游戲的樂趣,而兩者通吃的綜合玩家也不會(huì)感到顧此失彼。這種清晰的內(nèi)容劃分,讓不同玩法偏好的玩家都能找到最舒適的游玩節(jié)奏,不會(huì)有人被強(qiáng)迫去做自己不喜歡的內(nèi)容。
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也正是這樣對(duì)細(xì)節(jié)打磨到極致,始終把玩家體驗(yàn)放在第一位的做法,讓《燕云十六聲》從測(cè)試到正式上線,獲得了無(wú)數(shù)玩家的好口碑,甚至走出了國(guó)門,收獲萬(wàn)千“洋冬瓜”,讓中國(guó)武俠成為世界武俠!這種匠心精神,才是燕云的版本答案!
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