近日,《生化危機9:安魂曲》通關率相關數據在游戲引發熱議,,在近年的線性3A作品通關率表現上相當炸裂。
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數據顯示,《生化危機9:安魂曲》整體通關率在70.5%,PS5平臺上游戲通關率也達到66.9%;作為參照,近年大火的《生化危機4:重制版》通關率在60%左右,依舊不及《生化危機9:安魂曲》表現。
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玩家普遍認為,高通關率源于多重因素。本作主線流程僅8至10小時,純線性無支線設計,游玩路徑直接不拖沓。同時游戲難度大幅下調,解謎門檻低、卡點稀少,還配備輔助瞄準、強力武器道具,整體成為系列入門最簡單的一作。
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此外,本作首發售價偏高,愿意入手的多為系列忠實粉絲,玩家普遍不愿高價購入后閑置吃灰,首發通關意愿遠高于普通打折入庫玩家。
不少玩家認可游戲戰斗手感與分段劇情設計,也有聲音指出存在場景怪物重復、劇情略顯敷衍等問題,但并不影響其亮眼的通關數據與市場口碑。
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你覺得生化 9 通關率這么高,真的只是流程短難度低嗎?還是本身游戲可玩性就在線?來評論區聊聊你的看法!
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