如果說Image2的能力是夯,
能可以批量生圖的Image2只能說是夯爆了。
(溫馨提示:上方圖片由 Image-2 生成、視頻由seedance2.0生成,本文所有圖片均由AI生成)
上周五剛灰度測完Image 2,當時的我測了一大把提示語,這兩天還用來做PPT 來著。但我真沒想到全量之后大家的腦洞能那么大。。。。
Lovart也火速接入了,甚至安排了三種圖像質量的檔位,供大家自行選擇。
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于是我跟 Lovart 一拍即合,又給大家測了一大波提示語,直接上圖吧。
下面圖片的提示語,有一些文字會比較多,我會都整理到文檔里面,后臺回復“Lovart 2”就可以了
首先,因為這個版本的 Image 2 對于多文字的穩定性提升非常大,所以很多人都在嘗試它的文字生成能力。我感覺目前大家玩得比較多的,一般是這種圖鑒類型的圖片。
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或者是 MBTI 人格解釋圖鑒,
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或者是上班摸魚姿勢大圖鑒,
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做這些效果,我其實都沒有寫什么復雜的提示語,給的就是一句話,
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就這么簡單,因為它本身就具有非常強的聯網分析能力,它能根據你給的一個主題去自動搜索出非常多匹配這個主題的信息,然后給你結合在一張圖上。
而且 Lovart 自帶了TouchEdit功能。像這種一張圖中包含很多元素的圖,如果你想指哪打哪地修改,只靠文字告訴AI其實是比較難去定位修改位置的。
比如說我這里有一張畫了這么多貓的圖,我可以精準地選中其中的波斯貓和美國短毛貓,然后讓它把這兩只貓替換成兩只狗。
這種多文字的信息圖,除了上面這種圖鑒類型,其實還可以做很多產品分析類型,比如說分析一款食品的熱量。
給我生成一份超高熱量食物的熱量組成分析圖,你自己以一個具體的熱量很高的食物為例
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或者是給一個產品做原理分析圖,這里我拆解了一個充電寶,
給我生成一張充電寶內部構造的深度分析圖片
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或者是詳細的歷史事件分析圖,
給我生成一張赤壁之戰的歷史事件分析圖
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像這種一張含有超級多文字信息的圖,Image 2都能保持小字穩定不崩,甚至還帶了很強的設計感。
而且比如說這種信息圖,如果做出一個排版已經確定好是自己想要的樣式,還可以直接通過 Lovart 的 Agent 讓它批量給你生成很多同系列的圖片。這樣的話就非常省時省力,你不需要再持續地對話然后調整提示語,讓他一張一張生成。
比如說我很喜歡上面做出來的這個熱量分析圖,所以我讓 Lovart 直接根據這個熱量分析圖的樣式,再給我批量出了 10 張其他食物的熱量分析圖。可以看到,所有的排版布局以及信息都是跟著第一張圖來的,一致性很強。
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而且,這次Image 2的更新,其實它對于IP類的形象設計做得也會更好。比如說,這里我讓Lovart直接幫我做了一個三花貓的IP形象的設計圖。
我給的提示語就只是一句幫我給一只可愛的三花小貓設計一個 IP 形象,就得到了下面這張圖。這張圖的內容非常全面,既有它的三視圖,又有各種表情和配色,甚至還做出了它的個人簡介,包括性格、平時喜歡玩的道具以及它的習慣,整個 IP 圖的設計既美觀又詳細。
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那現在來到IP設計和品牌設計領域,基本上就可以讓Lovart掌控全場了。
定下這個IP形象之后,我還想設計一系列周邊,所以我可以先用TouchEdit把主形象提取出來,讓它給我做一個這個IP的正面視圖形象照。
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為了讓我們對這個IP了解得更加清楚,我們可以直接用Lovart里面這個多角度功能,把這個IP調整成任何我們想要查看的視角。
然后我也可以在確定好這個小貓形象之后,直接在Lovart的Agent里面引用這個形象,做出一個全套的IP圖片。
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然后也可以把它們從這張圖里面拆分出來,一次性把每一個周邊產品都單獨做成一張大圖。
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或者Lovart還有一個很有趣的功能,就是我可以做一個空白產品圖,比如我這里做了一個空白的抱枕,然后用Mockup樣機的功能,把小貓這張圖片直接印在空白產品上去看效果圖。
或者我直接可以在Lovart上創建一個視頻生成器,調用Seedance2.0給這些小周邊做一個可愛的展示動畫。
果然,當一個新的生圖模型出來之后,配上Lovart其中的各項功能加持,就會變得更加好用。
其實這種多信息圖,我們在上次Image 2灰度的時候也做過對比。它跟 Banana 最大的區別在于,容納的文字信息量比 Banana 要多得多,文字排版設計上更美觀,層級區分更加清晰,閱讀起來有主次之分。
那因為Image 2 這次有了更強的世界知識,我們可以讓它畫各種各樣的,你能想到的,想不到的。無論是以前網絡上有的還是沒有的,或者是你熟悉的,不熟悉的,那些曾經存在過的記憶,它都能畫出來。
說實話,看到下面這些圖,我是真的有點分不清了。比如說,這些你熟悉的界面,QQ空間、QQ農場,甚至還有4399小游戲,哪個不是我的童年記憶啊這些,這味兒也太正了,連退出鍵都有。。。
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在它有設計思維,又有世界知識的基礎上,是非常適合應用到現在的平面設計領域的。大家一起來看看下面這些圖,也就能體會到為什么這么多人都在說,設計師這回真的不需要設計了。
例如,一個新店開業的海報,它能夠拿捏住中式餐廳的主題,把福利和主打推薦的菜品都畫出相應的圖片,并且進行標注。說實話,我感覺整個頁面 AI 味真的沒有很重,包括畫出來的這些菜品,其實看起來都還挺真實的。
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或者是這種青年作者電影周的放映排期表,對應的信息都覆蓋在它應有的位置上,整個排版非常有條理和設計感。
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我還做了兩張展覽類型的海報。可以看到,一旦到了中式美學或者是空間美學這類風格,Image2會非常喜歡使用留白的方式,給整個畫面帶來一種呼吸感,讓人一眼望去就覺得主次分明,設計感很強。
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到了品牌和產品這里,我分別做了一款香水上市和一瓶洗發水上市的新品海報。
從海報中可以看到,它很能拿捏這些產品的調性,整個畫面的字體設計、搭配使用的英文、各種元素 icon,這些細節的組合讓整個畫面顯得非常高級。
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而且這種多文字的海報在 Lovart 里面,可以直接使用它的編輯文字功能直接對其中的文字進行修改,不會改變原圖的其他元素,還能保證字體一致性。
比如我這里用餐廳新年開業的那張海報去修改了一下,修改的整個過程非常絲滑。
Lovart也確實不會對原圖進行其他不必要的改動,只改變了文字,而且原有的字體也會延續下來。對于設計師們想要對海報進行二次修改的需求,它是非常友好的。
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再到 UI 設計這一塊,如果你跟它說要設計一款 App 的 UI 界面,它基本上都會直接匹配好現在手機整個的界面尺寸。可以看到下面這些設計并不是我們比較熟悉的既定標準尺寸,而是匹配好了手機屏幕的長度尺寸。
然后再看畫面,我先讓他做了一個類似于手賬風格的日常記賬類 App,然后又讓他給我輸出了一個蘋果風格的天氣 App 頁面。
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看不完,根本看不完,接下來是一個健康類 App 和一個外賣 App。
只能說看到這個頁面,我都覺得它確實處于一個接近真實的狀態。你甚至可以持續跟它對話,讓它給你生成首頁,或者是這個 App 的另一個功能頁面,都是可以的。
我覺得產品經理在前期調研、設計 UI 草稿的時候,其實現在根本就不用自己去畫了。
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我還做了一個 AI 助手,也就是桌面端 AI 助手的這樣一個交互頁面,基本上和現在市面上的產品邏輯是一致的。要是CodeX App再把Image2上了就離譜了。
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再到游戲這一塊,
我覺得其實話都不用多說了,大家直接從畫面中就能感受到Imgae2的厲害了。我的提示語基本上給的都不是很復雜,就是讓他給我生成一些,抽卡游戲的抽卡結算畫面、古風幻想類的手游角色畫面、戀愛類手游的角色互動畫面,真的很真實了,我都感覺有玩過這些游戲。。。
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再到電腦端類型的這種橫屏類的游戲,甚至讓他做了一個角色升級頁面,以及戰斗畫面、地圖界面等等。
你看到他這些道具、這些裝備,
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這些戰斗畫面中應該出現的元素包括隊友角色,進度信息,敵方血條,暴擊消耗的點數,大招,以及其他相關的內容,相當細節。
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他又幫我生成了一個這款游戲的地圖,我只能說太6了。
他基本上把整個游戲都構想出來了,包括世界地圖中存在的幾個大陸,存在的幾種地形,可能存在的任務點,這些全都畫出來了。
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照例是月度pro可以免積分用一個月的自動模式的Imge2,
也算是上新模型的老傳統了,
Lovart最近還更新了Skill工作流,
我還可以把生圖生視頻穿在一起,
Image2 + Seedance2,
這下我圖片生成PPT迎來一波史詩級加強了。
@ 作者 / 卡爾 & 阿湯
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