現代智能手機速度飛快,快得堪稱迅猛,而評測機構們總是會饒有興趣地反復測試對比,它們的性能究竟快到什么程度?
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而普通消費者呢?大家只是想參考測試結果,用可量化的數據來直觀感受那份流暢速度。
也正因如此,跑分測試不僅對專業評測機構重要,對所有關注科技產品的消費者來說都意義非凡。而一旦其中出現不對勁的苗頭,我們就該多加留意。
所謂的“跑分門”,到底發生了什么?
整件事的端倪最早出現在4月7日,紅魔旗下兩款手機被UL Solutions從跑分數據庫中移除了成績。UL Solutions正是 3DMark、PCMark、Testdriver等多款主流跑分工具的開發運營方。
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紅魔11 Pro與紅魔 11 Pro +的跑分成績遭到下架,涉及的具體項目包括 3DMark Sling Shot Extreme(OpenGL ES 3.1)、3DMark Solar Bay Extreme、3DMark Solar Bay 以及 3DMark Steel Nomad Light。
UL官網給出的下架理由是:“該廠商未遵守我方跑分測試規則”。
相關規則條款明確寫明:
“不允許針對跑分進行專項優化。此外,一切會改變跑分指定運行邏輯的通用優化行為均在禁止之列。”
條款還進一步規定:“設備平臺不得檢測跑分程序的啟動行為,不得修改、替換或覆蓋測試中的任何參數與環節,也不能因檢測到跑分程序而改變設備的常規運行機制。”
紅魔是否存在作弊行為?
第三方測試發現,紅魔11 Pro在運行原版跑分APP時,分數遠高于經過偽裝隱藏的同版本APP。
這一結果表明,紅魔手機會識別跑分軟件,并對測試狀態下的硬件進行針對性優化,以此刷出更高分數。而這一行為,恰恰違反了上文提到的UL Solutions 跑分規則。
在相關事件發酵后不久,紅魔便聯系媒體,針對作弊質疑作出了回應,完整聲明如下:
紅魔產品旨在為用戶提供高性能體驗,尤其針對重度游戲與高性能需求場景。為此,我們的設備搭載多種性能模式,支持用戶根據自身需求調節CPU、GPU 與散熱設置。例如“惡魔模式”,便是為高負載場景下釋放極致性能而設計。平衡性能、功耗與散熱管理,是我們系統設計的核心。設備會實時動態監測應用負載,并據此調配硬件資源。運行大型 3D 游戲等高負載應用時,系統會啟用更高規格的性能調度,保障使用體驗流暢穩定。
在跑分測試方面,我們將其視為設備在可控高負載環境下的性能潛力參考。因此跑分成績會隨系統設置、使用場景與環境因素產生波動。我們始終堅持打造透明、高性能的產品,滿足游戲玩家與高端用戶的期待。
誠然,不少手機都具備類似機制,會監測CPU與GPU負載,自動切換至高性能模式,以此應對高負載壓力,保證運行流暢。
但這類針對特定應用的調校與優化,顯然違反了性能測試的客觀原則,這也是成績被下架的核心原因。可這件事,真的能直接定義為作弊嗎?
紅魔被下架并非非黑即白的問題
一方面,手機針對跑分進行優化以刷出高分,無疑會讓廠商相比直接競品獲得不正當優勢。這種“白名單”機制,包括年初極客灣被刪除的測試視頻中曾多次提到:所有國產手機品牌都存在特調(當然,還包括我被刪的文章……),但事情并沒有這么簡單。
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如果紅魔手機在運行大型3D游戲時,也會執行完全相同的性能優化策略,最終帶給用戶更好的實際體驗,那么它在 3DMark中拿到高分,也算有一定合理性。畢竟用戶最終收獲的是更流暢的性能。
這件事的灰色地帶,在于優化是手機自動觸發的。如果這只是需要用戶手動開啟的模式,無論是玩游戲前還是跑分前自行切換,大概率都不會被認定為作弊。
個人看法
這本身就是一個很微妙的灰色地帶。結合我使用紅魔11 Pro 的經歷,我可以分享一些實際感受:這款手機在跑分中確實很高,同時在日常使用、游戲運行以及其他高負載場景下,表現也十分流暢。
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我把這部手機當作備用機使用了半年多,整體使用體驗挑不出毛病。至于整件事該如何評判,鑒于我已經被所謂的“權利方”投訴而刪除過文章,在此不再多說,就交由各位讀者自行定奪了。
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