張書樂 人民網(wǎng)、人民郵電報專欄作者
沙特想讓電競成為“石油”,
中國游戲能幫它圓夢。
本文采用古法寫作工藝,無AI創(chuàng)作成分!
這是個雙贏的買賣。
一切都和書樂2月的分析文章所預(yù)判一致。
字節(jié)跳動旗下游戲公司沐瞳科技,最終落入沙特資本懷中。
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3月20日,沐瞳發(fā)布的一封內(nèi)部信在網(wǎng)上傳開,信中宣布沙特Savvy Games Group將收購沐瞳,雙方將在未來一段時間內(nèi)完成交易。
交易完成后,沐瞳將成為Savvy的全資子公司。
公司總部仍然在上海,張云帆也將繼續(xù)出任沐瞳科技CEO一職。
同時,字節(jié)方面將為沐瞳員工提供多項激勵計劃,同時將基于后續(xù)的業(yè)績,公司將推出新的有吸引力的激勵方案。
多個媒體從沐瞳科技員工方面獲悉,該內(nèi)部信內(nèi)容屬實。
根據(jù)此前媒體披露,本次收購價格超過60億美元。關(guān)于這筆交易的談判早在去年11月便有風聲放出。
實際上,關(guān)于字節(jié)跳動計劃出售沐瞳科技的消息,已經(jīng)盛傳多年。
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沐瞳科技是字節(jié)跳動旗下游戲品牌“朝夕光年”全資控股的子公司。
根據(jù)當時的信息透露,字節(jié)跳動為收購沐瞳科技時付出了100億人民幣的現(xiàn)金和價值150億元的股權(quán),對價約合40億美元,而被收購后的沐瞳科技業(yè)務(wù)上保持了獨立運營。
在2023年11月,字節(jié)跳動對游戲業(yè)務(wù)進行了大幅調(diào)整,朝夕光年出現(xiàn)項目關(guān)停、裁員等事宜。
當時,便傳出過出售沐瞳科技的消息。
此后,朝夕光年不少工作室和產(chǎn)品賣給了騰訊,但沐瞳科技則一直保持獨立運營至今。
2025年11月,買家有了更明確的信息,有外媒報道稱沙特Savvy正在與字節(jié)就收購沐瞳科技進行談判。
今年2月,進一步的消息稱這一交易估值在60億至70億美元之間。雙方在2025年下半年啟動談判,核心條款于26年初達成共識。
截至目前,沐瞳科技的核心游戲產(chǎn)品為海外熱門MOBA手游《Mobile Legends:Bang Bang 決勝巔峰》。
該游戲即將迎來上線十周年,在東南亞、拉美等市場擁有穩(wěn)定用戶與成熟電競生態(tài)。
據(jù)Sensor Tower數(shù)據(jù),2025年《決勝巔峰》排在中國出海手游收入榜第11位。
上線近十年,該游戲全球累計收入逼近24億美元。
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今年1月,沐瞳官方數(shù)據(jù)顯示,《決勝巔峰》月活躍用戶已突破1.1億,總注冊用戶超過15億,發(fā)行了220多個國家和地區(qū)。
其職業(yè)聯(lián)賽也是首個累計觀賽時長突破十億小時的電競聯(lián)賽,是中國游戲電競出海的代表項目。
尤其在印尼,該游戲還成為“國民游戲”,至今仍在出海收入榜前列。
值得注意的是,游戲和電競在沙特“2030愿景”中占據(jù)相當重要的位置。
據(jù)不完全梳理,Savvy近年來在游戲領(lǐng)域頻頻落子:
2025年,其聯(lián)合銀湖資本以550億美元全現(xiàn)金收購移動游戲巨頭美國藝電公司(EA)。
2023年,以49億美元收購手握大富翁游戲《Monopoly GO!》的移動社交游戲巨頭Scopely。
2022年以15億美元收購電競賽事組織ESL Gaming和錦標賽平臺FACEIT。
在去年9月,Savvy首席執(zhí)行官沃德在接受媒體采訪時透露,公司正在中國和亞洲市場尋找下一個價值百億元級別的交易機會。
他特別提到,中國擁有大量游戲開發(fā)人才,許多公司正在尋求進入國際市場的機會,而Savvy可以為他們提供理想的發(fā)展平臺。
此番,爆出并購,意味著什么?
對此,財經(jīng)網(wǎng)胡磊、南方都市報石力、國際金融報秦銘蔚、第一財經(jīng)劉曉潔先后和書樂進行了一番交流,本猴以為:
沙特想讓電競成為“石油”,中國游戲能幫它圓夢。
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拖了幾年,沐瞳終于賣了。
對于賣家來說,字節(jié)解決了一個賺錢但和整體戰(zhàn)略關(guān)聯(lián)性太弱的雞肋,且高出預(yù)期。
字節(jié)出售沐瞳,早就不是秘密,而一個擁有《決勝巔峰》這樣海外超級爆款的公司,盡管賺錢但卻和字節(jié)的游戲路線并不兼容,選擇出售也是一種對自己發(fā)展方向的糾偏。
對于賣家來說,也是意義非凡。
沙特一直在全力發(fā)展電競經(jīng)濟,以期在石油經(jīng)濟之外,開啟第二戰(zhàn)場。
2022年,沙特政府宣布將投入380億美元支持游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展,重點包括四個方向:全球化內(nèi)容和IP、電競賽事與分發(fā)能力、游戲基礎(chǔ)設(shè)施與開發(fā)服務(wù)平臺以及本土教育與產(chǎn)業(yè)能力建設(shè)。
而Savvy正是執(zhí)行這一計劃的關(guān)鍵角色。
沙特的目標是,在2030年成為游戲和電競的全球樞紐,改變長久以來國家依賴石油資源的經(jīng)濟形態(tài)。
此刻,沙特無論是電競奧運還是電競戰(zhàn)隊,都搭建好雛形,急需一個自有電競爆款,在全球電競爭霸中形成差異化護城河。
此番并購,沙特擁有了自己的爆款電競游戲,其依托電競及其衍生鏈條,打造石油之外第二經(jīng)濟支柱的可能性,真正有了基座。
以此來擴展電競產(chǎn)業(yè)鏈,降低主流電競游戲的主控權(quán)在知名大廠手上,而可能導(dǎo)致電競賽事的各種不可測風波。
既然字節(jié)想賣、沙特想買,價格就不是問題。
對此,你怎么看?
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