文/VR陀螺
3月2日新春伊始,PICO召開一場面向開發(fā)者的發(fā)布會(huì)。會(huì)上正式預(yù)告了其下一代旗艦級頭顯新品Project Swan,以及為下一代XR設(shè)備全新升級的操作系統(tǒng)PICO OS 6、招募用戶測試的“先鋒體驗(yàn)計(jì)劃”。
在2026開年稍顯低迷的行業(yè)氛圍下,本次發(fā)布會(huì)如同為VR賽道注入了一記強(qiáng)心針。
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PICO Swan自研芯片+定制屏幕驅(qū)動(dòng)性能躍遷
自2025年就傳得沸沸揚(yáng)揚(yáng)的PICO頭顯新品終于揭開其神秘面紗——內(nèi)部代號為Project Swan的新一代旗艦產(chǎn)品將于2026年內(nèi)發(fā)布,目前正處在研發(fā)沖刺階段(注:后文簡稱Swan)。
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相比2024年問世的PICO 4 Ultra,Swan在技術(shù)應(yīng)用和產(chǎn)品形態(tài)上均有較大差異,并且實(shí)現(xiàn)了幾大核心突破。
首先,Swan采用自研協(xié)處理芯片與旗艦SoC的雙芯片協(xié)同架構(gòu),令CPU和GPU性能實(shí)現(xiàn)了一倍以上的提升,二者共同驅(qū)動(dòng)雙4K級畫面表現(xiàn)。
PICO的這枚協(xié)處理芯片早在2022年就開始立項(xiàng),集成了多種自研計(jì)算單元,能夠?qū)Χ鄠€(gè)傳感器的數(shù)據(jù)進(jìn)行低延遲解析與融合,持續(xù)構(gòu)建對現(xiàn)實(shí)世界的空間理解,實(shí)現(xiàn)高畫質(zhì)、精準(zhǔn)定位和穩(wěn)定的手眼追蹤。據(jù)稱整個(gè)系統(tǒng)端到端延遲僅12毫秒。
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在顯示方面,Swan定制了新一代Micro-OLED微顯示屏,擁有近4000 PPI的像素密度,搭配PICO自研的光學(xué)設(shè)計(jì),令清晰度達(dá)到平均40 PPD,核心顯示區(qū)域的清晰度更是超過45 PPD。相比PICO前一代產(chǎn)品20出頭的PPD有著質(zhì)的飛躍。(作為對比,蘋果Vision Pro顯示屏的PPi 為3386,PPD約為35。)
根據(jù)之前第三方爆料的情報(bào),Swan采用分體式的結(jié)構(gòu),將計(jì)算單元和電池外置于一個(gè)冰球形態(tài)的掛件中,通過數(shù)據(jù)線相連接,從而實(shí)現(xiàn)頭顯本身的超輕量化。此前的爆料稱本體重量約為100克,如數(shù)據(jù)屬實(shí),這種方案無疑是對傳統(tǒng)VR一體機(jī)形態(tài)的顛覆。
以往VR一體機(jī)總是受到各環(huán)節(jié)的限制,頭顯廠商要在“性能-重量-續(xù)航”的“不可能三角”中搖擺權(quán)衡,不僅用戶難以獲得特別舒適的體驗(yàn),開發(fā)者往往也因此受到掣肘。Swan通過改變形態(tài)結(jié)構(gòu)和芯片架構(gòu),并對MR光學(xué)進(jìn)行一系列的優(yōu)化,試圖突破硬件的性能瓶頸,升級近眼顯示畫質(zhì)、提升佩戴舒適性、增強(qiáng)追蹤精度、降低畫面延遲。
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OS 6無縫流轉(zhuǎn)架構(gòu)實(shí)現(xiàn)空間計(jì)算交互革命
除了前文介紹的性能升級,PICO準(zhǔn)備的全新空間操作系統(tǒng)OS 6,則為軟件生態(tài)的拓展鋪平了道路。
本次系統(tǒng)升級的核心名為“無縫流轉(zhuǎn)(Seamless Flow)” 架構(gòu),將賦予2D安卓應(yīng)用在3D沉浸空間中“原生生存”的能力。PICO OS 6旨在打破傳統(tǒng)2D應(yīng)用、3D沉浸空間、虛擬元素與現(xiàn)實(shí)環(huán)境之間的壁壘,讓系統(tǒng)里的各軟件不再處于“孤島式”相互獨(dú)立的環(huán)境,實(shí)現(xiàn)類似PC和手機(jī)上的多任務(wù)模式。
PICO耗時(shí)兩年打造出的PICO Spatial Engine(PICO空間引擎),將渲染管線從應(yīng)用層面下沉到系統(tǒng)層面,實(shí)現(xiàn)統(tǒng)一渲染的系統(tǒng)架構(gòu),動(dòng)態(tài)分配CPU和GPU資源,從而確保多個(gè)2D和3D應(yīng)用能夠和諧并行。
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憑借空間內(nèi)核的支撐,OS 6 允許用戶在物理空間周圍自由錨定多個(gè)窗口,構(gòu)建出一個(gè)超越傳統(tǒng)物理顯示器限制的無限、高分辨率工作空間。對于用戶而言,相當(dāng)于擁有了360度全景大屏。用戶能既保持在高保真的3D模擬環(huán)境或逼真的混合現(xiàn)實(shí)環(huán)境中,又可以同時(shí)操作多個(gè)生產(chǎn)力工具,進(jìn)行多任務(wù)處理,實(shí)現(xiàn)無縫交互。
這種架構(gòu)演進(jìn)無疑為專業(yè)級空間協(xié)作提供了穩(wěn)定且直觀的數(shù)字化工作空間,標(biāo)志著PICO致力于推動(dòng)XR設(shè)備從固有觀念中的“游戲外設(shè)”,向“通用計(jì)算平臺”轉(zhuǎn)型。
從硬件商到基建者:PICO的戰(zhàn)略升級和角色進(jìn)化
2025年P(guān)ICO雖然沒有發(fā)布硬件新品,但仍持續(xù)在XR生態(tài)方向發(fā)力。PICO Store開放后讓更多獨(dú)立開發(fā)者能夠邁過門檻,為內(nèi)容生態(tài)添磚加瓦。同時(shí)應(yīng)用上架和營收結(jié)算流程也進(jìn)一步優(yōu)化,入駐PICO平臺的開發(fā)者能實(shí)現(xiàn)一鍵完成應(yīng)用的創(chuàng)建、分發(fā)與發(fā)布。
據(jù)VR陀螺統(tǒng)計(jì),PICO平臺2025全年上線游戲/應(yīng)用近170款,尤其國內(nèi)開發(fā)者的作品比例大幅增加,獨(dú)立開發(fā)者也有更加活躍的表現(xiàn)。PICO Store于1月剛剛公布了年度評選活動(dòng)的結(jié)果,不僅有來自海外的優(yōu)質(zhì)作品《我是貓 – I AM CAT》《勇拳沖鋒》上榜,國內(nèi)團(tuán)隊(duì)開發(fā)的《三體:遠(yuǎn)征》《劍途》也獲得了廣大用戶的認(rèn)可。
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2026年初,Meta對旗下Reality Labs部門進(jìn)行裁員,并關(guān)閉了多家頭部VR游戲工作室。但現(xiàn)有的VR用戶基本盤和需求仍舊存在,無論是有品質(zhì)保證的買斷制作品,還是主打F2P的休閑社交游戲賽道,都需要開發(fā)者持續(xù)創(chuàng)作。《I AM CAT》《UG》等小型團(tuán)隊(duì)大獲成功的案例,也證明VR作為藍(lán)海市場仍充滿機(jī)會(huì)與商機(jī)。打造更適合開發(fā)者的平臺,則是PICO、Meta、蘋果等頭部廠商的共同任務(wù)。
本次新公布的Swan并非PICO 4產(chǎn)品線的后續(xù)繼任者,“自研芯片+定制屏幕”的組合方案注定成本不會(huì)太低,業(yè)內(nèi)推測其價(jià)格會(huì)高于企業(yè)版的PICO 4 Enterprise和PICO 4 Ultra Enterprise ,定位更接近于對標(biāo)蘋果Vision Pro的空間計(jì)算設(shè)備,也是對高端XR產(chǎn)品的全棧技術(shù)布局。
Swan無疑將豐富PICO的產(chǎn)品路線,為企業(yè)、專業(yè)用戶和開發(fā)者提供更多選擇。根據(jù)VR陀螺統(tǒng)計(jì),在國內(nèi)VR大空間市場高速發(fā)展的2024 - 2025年,PICO系列頭顯產(chǎn)品已成為近80%國內(nèi)商家的首選。隨著大空間內(nèi)容品質(zhì)的提升,企業(yè)級用戶對性能更優(yōu)秀的產(chǎn)品也有迫切需求。
同時(shí)公布的空間計(jì)算操作系統(tǒng)OS 6不僅能在新品上市前為內(nèi)容生態(tài)鋪路,更能推動(dòng)應(yīng)用場景從游戲向數(shù)字化工作擴(kuò)展,進(jìn)而令MR頭顯成為通用計(jì)算設(shè)備。本次發(fā)布會(huì),象征著PICO的行業(yè)角色定位已經(jīng)從單純的硬件設(shè)備提供方,向空間計(jì)算時(shí)代的基礎(chǔ)設(shè)施提供者轉(zhuǎn)變。
【結(jié)語】
在3月10日起即將召開的游戲開發(fā)者大會(huì)(GDC 2026)上,PICO還將舉辦一場主題為“使用Project Swan將應(yīng)用程序和游戲引入通用空間計(jì)算”的演講,對全球開發(fā)者直觀地展示新設(shè)備Swan和OS 6的功能,并指導(dǎo)與會(huì)者為該平臺創(chuàng)作空間計(jì)算內(nèi)容和遷移已有應(yīng)用。
同時(shí)為確保 2026 年旗艦產(chǎn)品上市即具備成熟、穩(wěn)健的空間應(yīng)用支撐,PICO目前正在 picoxr.com 正式開啟“PICO 全球先鋒體驗(yàn)計(jì)劃”,招募具有豐富XR設(shè)備使用經(jīng)驗(yàn)的用戶群體參與 Project Swan 與 PICO OS 6 的封閉測試。通過收集真實(shí)、嚴(yán)苛的技術(shù)反饋,以確保新內(nèi)核與旗艦硬件的協(xié)同能夠經(jīng)受專業(yè)級標(biāo)準(zhǔn)的檢驗(yàn)。
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自2015年成立以來,PICO就長期堅(jiān)持軟硬件自主研發(fā),十年來已經(jīng)迭代10代XR硬件、更新5代操作系統(tǒng)。如今下一個(gè)十年開始起步,從硬件架構(gòu)的重構(gòu),到操作系統(tǒng)的底層革新,再到開發(fā)者生態(tài)的全面開放,PICO正以系統(tǒng)性的戰(zhàn)略升級,推動(dòng)XR行業(yè)的發(fā)展路徑。本次發(fā)布會(huì)不僅是PICO邁向高端化、平臺化的重要節(jié)點(diǎn),相信也會(huì)是整個(gè)XR產(chǎn)業(yè)從“設(shè)備驅(qū)動(dòng)”走向“ 生態(tài)驅(qū)動(dòng)”的關(guān)鍵轉(zhuǎn)折。在行業(yè)震蕩與機(jī)遇并存的當(dāng)下,PICO以技術(shù)為錨、借生態(tài)揚(yáng)帆,正在為空間計(jì)算時(shí)代的全面到來鋪就堅(jiān)實(shí)之路。
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