育碧近期的大規(guī)模重組和裁員帶來的大環(huán)境壓力,加上創(chuàng)意總監(jiān)克林特·霍金(Clint Hocking)離職,很多玩家都對(duì)新作《刺客信條:女巫》的未來充滿了擔(dān)憂。盡管,從2022年公布開始,《刺客信條:女巫》的開發(fā)進(jìn)度一直很順利,接替克林特·霍金位置的讓·蓋斯東(Jean Guesdon)擁有的《刺客信條》系列游戲開發(fā)經(jīng)驗(yàn)還非常豐富,玩家還是擔(dān)憂《刺客信條:女巫》出現(xiàn)偏離原始構(gòu)想。
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知名爆料人湯姆·亨德森(Tom Henderson)近期的一些爆料,雖然沒能完全驅(qū)散玩家心中的擔(dān)憂,但也算是給玩家?guī)砹烁嘞M贰ず嗟律l(fā)布爆料時(shí)有提到,《刺客信條:女巫》出現(xiàn)偏離原始構(gòu)想可能性雖然依舊存在,但就作品在育碧內(nèi)部的受追捧程度和作品的一些實(shí)際情況來看,未來的質(zhì)量必然不會(huì)太差。
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湯姆·亨德森透露,作為《刺客信條》系列的下一部新作,《刺客信條:女巫》在育碧內(nèi)部一直受到了眾多員工的追捧。就算公司大規(guī)模重組、裁員和作品創(chuàng)意總監(jiān)的離職,給公司的游戲開發(fā)環(huán)境帶來了極大的壓力,都沒能影響到大家對(duì)《刺客信條:女巫》的熱情。
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透露《刺客信條:女巫》在育碧內(nèi)部受歡迎程度之余,湯姆·亨德森還為大家?guī)砹撕芏嗯c《刺客信條:女巫》相關(guān)的爆料信息。下面,我們就一起去看看一些值得大家關(guān)注的爆料。
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·《刺客信條:女巫》由育碧蒙特利爾工作室主導(dǎo)開發(fā),主導(dǎo)游戲劇本的敘事總監(jiān),是曾經(jīng)負(fù)責(zé)《刺客信條》系列中口碑極佳的《啟示錄》和《黑旗》等作品的達(dá)比·麥克德維特(Darby McDevitt)。
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·作品包含開放世界元素,但整體玩法依舊以線性玩法為主。
·游戲的戰(zhàn)斗系統(tǒng)被“徹底重做”,大量高難度且極具張力的雜技式動(dòng)作的加入,讓游戲的可玩性得到了進(jìn)一步提升。為了讓“徹底重做”后的戰(zhàn)斗系統(tǒng)質(zhì)量更高,《刺客信條:女巫》的開發(fā)團(tuán)隊(duì)聘請(qǐng)了一位柔術(shù)演員來進(jìn)行關(guān)鍵的動(dòng)作捕捉。
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·原計(jì)劃中,負(fù)責(zé)傳授主角刺客之道的經(jīng)典角色E叔(Ezio)會(huì)在故事中期登場(chǎng)(湯姆·亨德森稱自己尚不清楚育碧近期的人事調(diào)動(dòng),是否會(huì)影響這一計(jì)劃)。
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·目前的育碧蒙特利爾工作室中,內(nèi)部開發(fā)者最希望能夠參與制作的項(xiàng)目,就是《刺客信條:女巫》。
·作品計(jì)劃發(fā)售時(shí)間為2027年。
除了上述爆料內(nèi)容外,湯姆·亨德森在回到粉絲關(guān)于《刺客信條:女巫》中是否能讓玩家體驗(yàn)到以刺客為核心的劇情內(nèi)容時(shí),回到的那句“拭目以待”更是讓玩家對(duì)游戲的期待程度進(jìn)一步提升。
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