《戰艦世界》巡洋艦一般重視航速大于防護,但F系6級巡洋艦蒙卡爾姆卻反其道而行,貫徹“重甲火力主義”,重新定義了巡洋艦玩法。
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蒙卡爾姆搭載了3座三聯裝152mm主炮,擁有18KM超遠射程!這在6級巡洋艦之中絕對屬于天賦異稟。加上8.8秒射速、12%點火,以及15秒內裝填時間-50%的主炮再裝填消耗品,能在相對安全的距離上制造火傷。不過這炮的炮彈飛行時間長達8秒,且40/43齊射角高拋明顯,因此打遠距離時需要提前預判敵方走位。每次齊射后,還需要注意迅速轉向,避免被對面戰列艦瞄準。
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雖然性能不佳,但蒙卡爾姆姑且還是配置了2座雙聯裝魚雷發射管,由于射程只有6KM,且航速只有55節。更多時候只能作為近戰防身的最后手段。奉勸各位最好徹底放棄摸獎幻想,將戰術重心完全放在主炮輸出上。
防空方面,蒙卡爾姆采用了博福斯和厄利孔高炮的組合,中圈秒傷達到120點,面對同級航母的艦載機時有一戰之力。但遠程防空火力只有21點傷害,這使得它在面對敵方航母編隊時必須保持高度機動。合理使用AA消耗品配合船體靈活走位,是蒙卡爾姆在航母局中生存的關鍵。
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再說說船體,蒙卡爾姆血量只有27300,但核心區的空氣層裝甲配合105mm主裝,在對抗巡洋艦AP彈時展現出驚人的防護能力,至于缺點,就是面對戰列艦大口徑HE彈洗甲板時,蒙卡爾姆的裝甲等效是很難扛住的。另外蒙卡爾姆31節的航速在6級巡洋艦中“遙遙落后”,且沒有F系標志性的引擎增壓消耗品,但他可以通過航速插配合9.23逆天推重比,在加減速操作上的靈活性倒還不錯。
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蒙卡爾姆作為遠程火力支援,在開局階段應搶占地圖邊緣的制高點,利用18KM射程對敵方戰列艦進行持續壓制。中期團戰中,要時刻關注敵方巡洋的動向,利用裝甲優勢進行卡位攔截。殘局階段,憑借靈活的加減速能力抓驅逐艦。
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總的來說,筆者覺得這艘船確實挺矛盾,說它放棄航速嘛,它扭腰扭得挺好的,說它是重甲嘛,它又防不住洗甲板,如果你能夠接受它有別于其他巡洋艦的“特異體質”,那也不妨開“戰爭結束”高級補給箱抽一艘玩玩!
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