分析公司Alinea Analytics數據顯示,TGA 2024年年度游戲《宇宙機器人》的銷量已經突破了430萬套,創收2.5億美元。考慮到其開發成本遠遠低于1億美元,因此這款游戲給索尼帶來了相當多的利潤。
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索尼當初推出宇宙機器人《Astro's Playroom》只為為了展示PS5的功能。雖然當時它看起來并不起眼,但后來卻發展成了一款完整的游戲,而且還拿了年度游戲大獎。
據統計,《宇宙機器人》起初的銷量很一般,但在拿到TGA年度游戲大獎后,銷量起飛,成為真正的長青暢銷游戲。據估算,《宇宙機器人》僅2026年上半年就售出超過60萬套(近3300萬美元),而且在發售一年多后仍每月售出10萬套。
據報道,《宇宙機器人》開發團隊Asobi(前SIE Japan)高效精簡,負責的開發人員只有60人,耗時三年。
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在昨天提交給美國證券交易委員會(SEC)的文件中,索尼表示計劃進一步拓展基于PlayStation游戲IP的電影和電視劇項目。因此,分析稱索尼可能會推出《宇宙機器人》的電影或動畫劇集。
另外,Alinea Analytics還預測,《宇宙機器人》的續作會比我們想的來得早,時機會配合即將推出的PS6掌機。因為《宇宙機器人》非常適合在掌機上游玩,即拿即玩,視覺上能展示硬件,還能演示索尼愛炫耀的DualSense功能。它基本上就是索尼版本“Wii Sports”,索尼沒有理由不這么做。
如果對比Xbox近年來的第一方小型游戲,高下立判:
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