往好了說,Epic斥重金打造的PC游戲商城,充其量只能算是“能用”。但Epic并沒有放棄Epic游戲商城,事實上官方已經(jīng)制定了一份龐大的發(fā)展路線圖,其中規(guī)劃的諸多新功能,對用過Valve旗下Steam商城的玩家來說都會十分眼熟。
6月18日,在芝加哥舉辦的Unreal Fest活動期間,這家《堡壘之夜》的開發(fā)商公布了這款運營已滿七年的商城的未來規(guī)劃,承諾將推出大規(guī)模界面改版,同時上線一系列實用功能——令人意外的是,這些功能時至今日居然仍未在Epic游戲商城中上線。據(jù)Reddit用戶ImAnthlon記錄,在一場介紹Epic游戲商城未來12個月規(guī)劃的分享會上,部分功能被列為“首批落地”內(nèi)容:
- 第三方游戲更新日志
- Epic派對功能(大概率為派對語音)
- 游戲庫管理與商城界面優(yōu)化
- 跨區(qū)贈禮
- 《堡壘之夜》分塊安裝
- 免費游戲預(yù)注冊
- 商城架構(gòu)重構(gòu)
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在更遠(yuǎn)期的規(guī)劃中,Epic承諾將推出用戶文字評價、玩家個人資料頁(沒錯,這功能至今都沒上線)、內(nèi)容發(fā)現(xiàn)優(yōu)化、發(fā)行商優(yōu)惠券、搜索功能升級,還會正式發(fā)布經(jīng)過重新設(shè)計的Epic啟動器與商城“2.0版本”。除此之外,Epic表示還在開發(fā)第三方社區(qū)功能(大概率是論壇形式)、全新API工具、通用手柄支持,以及更完善的通知系統(tǒng)與社交內(nèi)容發(fā)現(xiàn)功能。
平心而論,這些功能聽著都不錯,但無一不讓人覺得是直接參考了Steam的設(shè)計。說實話,如果我掌管一家非Steam的PC數(shù)字游戲商城,我也會照著Valve的成熟方案抄作業(yè)。但讓我難以理解的是,Valve多年前就已經(jīng)實裝的功能,Epic花了近十年才打算上線。另外,對于Epic會如何將AI融入商城、或是用AI開發(fā)商城功能,我也不抱什么期待。
2021年,Epic首席執(zhí)行官蒂姆·斯維尼曾表示,商城累計虧損已超3億美元,但稱這都是搭建商城、拓展業(yè)務(wù)的“長遠(yuǎn)規(guī)劃”的一部分。五年過去,想要和深受玩家喜愛的Steam分庭抗禮,Epic顯然還有很長的路要走。
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