微軟近日重申將堅持Xbox獨占策略,但經(jīng)歷了近期一系列工作室變動后,玩家群體的信任顯然已降至冰點。
這場信任危機的導(dǎo)火索,來自微軟在Xbox游戲展示會上公布《地獄之刃》系列新作《塞娜》后不久,便傳出該作開發(fā)商忍者理論工作室面臨關(guān)閉風(fēng)險的報道。更令玩家不安的是,同樣在近期受到贊譽的Compulsion和Double Fine兩家工作室,也被曝出可能面臨關(guān)閉的命運。
![]()
這一連串事件讓玩家開始質(zhì)疑本月早些時候在展示會上確認(rèn)獨占的《戰(zhàn)爭機器:E-Day》和《鐘表革命》的未來。如果微軟可以在公布游戲一周后就關(guān)閉其背后的工作室,那么它是否也會改變主意,最終將這些獨占作品帶到PlayStation 5平臺上?
對此,Xbox首席戰(zhàn)略官馬修·鮑爾在回應(yīng)Windows Central編輯杰茲·科登的推文時,明確否認(rèn)了這種可能性。他堅稱這兩款游戲絕不會登陸PlayStation,并表示微軟將繼續(xù)每年推出“標(biāo)志性”的Xbox獨占作品。“《戰(zhàn)爭機器:E-Day》和《鐘表革命》將保持獨占,”鮑爾說,“從未有過關(guān)于'改變路線'的討論。正如我們上周所說,玩家可以繼續(xù)期待我們每年帶來的標(biāo)志性獨占作品。”
然而,這份看似斬釘截鐵的聲明并未平息玩家的疑慮。一位粉絲直言:“微軟/Xbox的問題在于,作為消費者你沒有理由相信他們說的話。只需看看過去兩周發(fā)生的事。他們似乎是在最后一刻才決定讓《E-Day》成為獨占,然后在公布《地獄之刃》新作不到兩周,就可能已經(jīng)取消續(xù)作。”另一位粉絲則引用Xbox負(fù)責(zé)人阿莎·夏爾馬上任初期的表態(tài)諷刺道:“計劃就是計劃,直到它不再是計劃。”目前,微軟尚未就本周關(guān)于工作室面臨風(fēng)險的報道發(fā)表評論,IGN也已向其發(fā)出置評請求。
特別聲明:以上內(nèi)容(如有圖片或視頻亦包括在內(nèi))為自媒體平臺“網(wǎng)易號”用戶上傳并發(fā)布,本平臺僅提供信息存儲服務(wù)。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.