史克威爾艾尼克斯(Square Enix)在6月10日舉辦的《最終幻想:共鳴》(Final Fantasy Resonance)官方直播節目中,正式對外公布了本作的最新核心情報與發售詳情。
本作的核心開發理念為“如果《最終幻想》在保持像素風格的同時進行次世代進化會怎樣……”,其本質是將原本運營的手游《最終幻想:勇氣啟示錄(FFBE)》在去網游化后,面向家用機及PC平臺進行完全單機化徹底重構的全新大作。
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作為《最終幻想》正統系列史上首款采用“HD-2D”像素三維視覺圖形技術打造的作品,官方在直播中重點展示了本作極具縱深感的廣闊世界地圖,力求帶玩家找回當年最純粹的環球冒險初戀感。
同時,系列玩家閉著眼睛都能認出來的經典吉祥物“陸行鳥”與穿梭天際的“飛空艇”也將悉數重磅登場。玩家可以駕駛工具自由探索那些偏遠的小島、尋找地圖犄角旮旯里的隱藏要素,完美還原超級任天堂(SFC)時代最讓人廢寢忘食的探索解謎精髓。
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原本作為手游《FFBE》最核心、同時也最氪金的“幻兵(Vision)”系統,在本次單機重構版中迎來了脫胎換骨的史詩級大改——游戲將徹底、完全剔除任何形式的抽卡微交易氪金要素!所有角色和力量均通過純粹的單機游玩解鎖。除了《FFBE》自身的眾多原創高人氣角色外,來自歷代《最終幻想》的巨星,也都將繼續以“幻兵”的形式加入玩家的陣營協同作戰。
在直播活動的尾聲,游戲制作人中島啟輔(Keisuke Nakashima)向全球玩家透露了本作極為扎實的內容:單單是通關游戲的核心主線劇情,就需要耗費大約30至40小時;而如果是那些追求全收集、全隱藏Boss的硬核JRPG完美主義玩家,整體耐玩時間將輕松飆升至60至80小時,可見其體量之龐大。
《最終幻想:共鳴》目前已正式定檔于2026年10月22日全球發售(Steam版因時差原因于10月23日上架)。
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