在剛剛結束的Xbox Games Showcase上,備受期待的《上古卷軸6》依然缺席,令無數粉絲心焦。這款RPG自2018年公布首支短預告以來,已過去整整八年,至今未見任何新實機畫面。
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近日,Xbox首席內容官Matt Booty在接受《Variety》采訪時解釋了這一“沉寂”的原因。他表示,團隊并非在拖延,而是在等待“合適的時機”——而這個時機很可能要等到游戲接近發售時才會到來。“我們希望展示的時候,拿出最好的狀態,同時也要讓玩家感受到‘它真的快來了’。”Booty透露,他已親自前往Bethesda觀看了可運行的版本,并稱贊游戲“看起來非常棒,進展順利”。
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這一策略與《上古卷軸6》總監Todd Howard近期的表態一致。Howard曾多次表示,他非常喜歡《上古卷軸4:湮滅 重制版》那種“公布即發售”的模式,并暗示未來可能會再次采用。不過考慮到《上古卷軸6》的體量和市場影響力,業內普遍認為它不太可能完全跳過傳統宣發周期,但下一次正式亮相時,距離發售應該不會太遠。
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目前,《上古卷軸6》尚未公布任何發售窗口或登陸平臺。根據Howard此前的言論,游戲甚至可能不會在本世代主機上推出,因此最早的發售時間預估在2028年之后。對于苦苦等待的玩家來說,這無疑意味著還需要更多的耐心。
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