又一個月過去,又一款備受期待的生存游戲即將重磅發(fā)售。但在Steam上擁有超過120萬愿望單的《太陽朋克》,在6月8日發(fā)售前向玩家發(fā)出了提醒:請務必清楚你實際會買到的是什么。
開發(fā)商Cyberwave在Steam的一篇帖子中問道:“《太陽朋克》適合你嗎?”因為如果你期待的是像近期熱門的《風啟之旅》或《深海迷航2》那樣宏大廣闊的生存游戲,那么這款游戲可能并不適合你。
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Cyberwave表示:“這款游戲大部分時間都是由兩人團隊開發(fā)的,如今有120萬人加入了愿望單,我們的壓力非常大,擔心有些人可能會期待這是一款3A大作。”
“我們知道有些玩家看到愿望單的數(shù)字,可能會以為這是由幾十甚至上百名開發(fā)者打造的大型生存游戲。但《太陽朋克》并非如此。它不是大型工作室的產(chǎn)物,也無意在規(guī)模、內(nèi)容量或系統(tǒng)深度上與那些頂級生存游戲一較高下。”
“《太陽朋克》是一款由小團隊傾注大量心血打造的、寧靜溫馨且主題明確的生存建造沙盒游戲,”開發(fā)商說道,“所以在發(fā)售前,我們想非常明確地告訴大家,《太陽朋克》是什么,以及它不是什么。”
開發(fā)者進一步為玩家設(shè)定了對《太陽朋克》的預期,承諾這將是“一段專注于和平、創(chuàng)造與慢節(jié)奏成長的寧靜生存建造體驗”,并指出“大約20小時后,大部分主線內(nèi)容就會探索完畢,之后游戲的重心將轉(zhuǎn)移到家園基地、農(nóng)場、裝飾以及個人目標上。”
如果你想玩PvP內(nèi)容,這款游戲里完全沒有。它也沒有龐大的開放世界,只有“數(shù)量有限的手工打造島嶼和兩個生物群系”。同時也不要期待劇情驅(qū)動的體驗:“《太陽朋克》沒有故事戰(zhàn)役,也沒有敘事性的任務推進。”
“我們不希望任何人因為錯誤的原因購買《太陽朋克》,”Cyberwave說,“如果你期待的是一款寧靜的生存建造游戲,能在其中建造溫馨的家園、耕種、裝飾、探索手工打造的島嶼,獨自或與朋友一起度過悠閑時光,那么我們歡迎你購買這款游戲。”
“如果你期待的是PvP、宏大的故事戰(zhàn)役、無盡的探索、深度的戰(zhàn)斗、大型公共服務器,或是數(shù)百小時的主線成長內(nèi)容,這也完全沒問題。只是在這種情況下,《太陽朋克》可能并不適合你。”
與此同時,這家小型工作室也對獲得如此多的粉絲和關(guān)注表示感激。“感謝大家給予這個小項目如此多的關(guān)注,”Cyberwave說,“感謝你們加入愿望單、試玩Demo、支持我們、觀看視頻、分享反饋,以及相信《太陽朋克》。這份心意對我們而言,言語無法盡述。”
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