今早刷到State of Play直播的時候,我整個人愣了一下——《特技演員:好萊塢》(Stuntman: Hollywood)突然就亮相了。Saber Interactive工作室把這個斷了19年的系列給續(xù)上了,說真的,這個名字對老玩家來說應(yīng)該還有點(diǎn)印象,當(dāng)年在PS2上那款特技駕駛游戲,折磨了不少人。
目前公布的信息看,這一作會登陸PC(Steam)、PS5和Xbox Series X|S,具體發(fā)售日期還沒定,只說了"日期待定"。不過既然已經(jīng)在發(fā)布會上正式公布了,應(yīng)該不會讓我們等太久。
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游戲的玩法框架倒是很清晰:玩家要駕駛各種車輛,在電影片場和電視劇拍攝場景里完成特技表演。原文里列了幾部"劇中劇"的IP——《速度與激情》《回到未來》《蝙蝠俠》《逃離可列夫》和《死亡飛車》,這些名字放出來,基本上等于告訴你這次要致敬哪些經(jīng)典了。有意思的是,這些并不是說游戲拿到了電影授權(quán),而是游戲里虛構(gòu)了類似風(fēng)格的好萊塢大片來給玩家當(dāng)舞臺。
我覺得這個設(shè)計思路挺聰明的。不做IP改編,而是做"拍IP風(fēng)格的大片",自由度就大很多,不用被授權(quán)方的各種限制卡脖子,還能把不同年代的特技風(fēng)格揉到一起。
車輛列表也很有意思。除了常規(guī)的轎車、SUV、摩托車,原文專門提到了一輛帶時間機(jī)器的KITT——對,《霹靂游俠》里那輛會說話的傳奇車。這個細(xì)節(jié)放出來,老玩家估計已經(jīng)開始腦補(bǔ)了:開KITT在片場漂移、飛坡、穿火圈,還要卡時間點(diǎn)完成導(dǎo)演要求的動作。
以及,這次連校車都能開。原文里專門提了一嘴"甚至還有校車",想想開著一輛黃色大校車在好萊塢片場做特技表演,那個畫面感就很離譜。
從目前能看到的信息判斷,這一作的場景應(yīng)該是以"電影片場"為核心的關(guān)卡式設(shè)計。每個關(guān)卡對應(yīng)一部虛構(gòu)電影的某個特技鏡頭,玩家按照導(dǎo)演的要求完成指定動作,比如精準(zhǔn)的時間點(diǎn)爆炸起步、穿過特定標(biāo)記點(diǎn)、在某個位置完成漂移或飛躍。這類玩法在特技駕駛這個細(xì)分品類里算是經(jīng)典框架了,考驗(yàn)的不是競速,而是對車輛物理和時機(jī)的精準(zhǔn)把控。
說起來,《特技演員》這個系列最早的印象就是"難"。不是那種操作要求多硬核的難,而是"你得反復(fù)試錯才能找到導(dǎo)演要的路徑"那種煩人的難。19年過去了,Saber Interactive在車輛物理和游戲節(jié)奏上應(yīng)該會做出不少調(diào)整——畢竟他們做過《雪地奔馳》,在駕駛手感這一塊是有積累的。
不過話說回來,這個系列沉寂了19年才出續(xù)作,市場上特技駕駛這個品類也不算熱門,這次回歸能吸引多少新玩家,還得看后續(xù)放出的實(shí)機(jī)演示。目前只有發(fā)布會上的一段播片,真正的操作手感、關(guān)卡設(shè)計、失敗懲罰機(jī)制這些關(guān)鍵信息都沒展開。
感興趣的可以先在Steam上把它加個愿望單,平臺頁面已經(jīng)上線了。具體價格沒公布,發(fā)售日期也沒定,但既然選擇了PC加主機(jī)同步登陸,應(yīng)該不會是太遙遠(yuǎn)的事兒。
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