Infinity Ward終于開口了。這家《使命召喚》的核心開發(fā)商最近放話,說他們正在打造"終極版《現(xiàn)代戰(zhàn)爭》",要把每個細(xì)節(jié)、系統(tǒng)和瞬間都推向極限。翻譯成人話:這幫人覺得自己這次憋了個大的。
工作室的原話是"團(tuán)隊對成品充滿信心",而且開發(fā)已經(jīng)"進(jìn)入尾聲"。考慮到IW上一次這么說話還是《現(xiàn)代戰(zhàn)爭2019》的時候,老玩家應(yīng)該懂這意味著什么——要么真香,要么翻車,沒有中間態(tài)。
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關(guān)于新作的身份,目前最靠譜的猜測是《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭4》。爆料指向6月4日NBA總決賽第一場作為亮相舞臺,這也很符合動視這些年的操作習(xí)慣。畢竟《使命召喚》和NBA總決賽的綁定,差不多已經(jīng)成了固定節(jié)目,比某些游戲的賽季更新還準(zhǔn)時。
不過有幾個細(xì)節(jié)值得劃重點。今年早些時候,官方賬號明確否認(rèn)了登陸PS4/Xbox One的傳聞,這意味著這代徹底拋棄上世代主機(jī)。更扎心的是,官方還宣布今后《使命召喚》新作不再首日加入Xbox Game Pass——西瓜皮用戶得另想辦法了。
說實話,"終極現(xiàn)代戰(zhàn)爭"這個定語挺微妙的。IW的《現(xiàn)代戰(zhàn)爭》重啟系列口碑本來就兩極分化:2019年的重啟作被很多人認(rèn)為是系列巔峰之一,但2022年的《現(xiàn)代戰(zhàn)爭2》又因為戰(zhàn)役節(jié)奏和多人平衡挨了不少罵。現(xiàn)在他們要把"每個細(xì)節(jié)推向極限",我好奇的是這極限指的是畫面堆料,還是玩法真的能有突破。
6月4日這個節(jié)點選得也挺有意思。NBA總決賽的關(guān)注度不用多說,但這也意味著預(yù)告片得在體育觀眾面前證明自己——不是對著核心玩家 preaching to the choir,而是要在換臺間隙抓住路人的眼球。IW這次敢不敢放實機(jī),可能比什么"身臨其境的戰(zhàn)斗體驗"的文案更有說服力。
至于能不能成,等6月4日看了預(yù)告再說吧。反正IW的自信已經(jīng)寫臉上了,現(xiàn)在壓力給到實機(jī)演示。
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