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看到這個標題,可能很多人不相信。
畢竟,深圳這座城市實在太年輕了,你要說中國科技的“含深量”,大家是好理解的,但你要說中國文化的“含深量”,可能很多人就get不到了。
但我跟你說,事情還真的跟你想的不一樣。
最近文博會不是召開了嗎?我認真看了一下文博會相關的報道,就發(fā)現(xiàn),不能再拿老眼光來看深圳了。
這座城市的文化產(chǎn)業(yè)早已發(fā)生了系統(tǒng)性的深刻變化,正在以一種完全不同于傳統(tǒng)文化重鎮(zhèn)的方式,重構中國文化的城市版圖。
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圖片來自深圳特區(qū)報
01
中國文化產(chǎn)業(yè)的“含深量”
給大家看幾組數(shù)據(jù)。
首先,2025年深圳文化產(chǎn)業(yè)增加值已達3200億元,占GDP比重超過8%,是妥妥的城市級支柱產(chǎn)業(yè)。
橫向來比的話,深圳可以排到全國第二。
2025年,深圳規(guī)上文化及相關產(chǎn)業(yè)企業(yè)達到3904家,實現(xiàn)營業(yè)收入超過1.5萬億元,同比增長16.6%。
這個數(shù)字是什么概念?占全省半壁,全國近10%。從全國來看,文化企業(yè)營收超過萬億的城市只有四座——北京、深圳、上海、杭州,深圳已經(jīng)在2025年躍居全國第二,且增速位列重點城市之首。
媒體用“中國文化產(chǎn)業(yè)第二城”來形容深圳,也確實是有根據(jù)的。
更關鍵的是,深圳的文化產(chǎn)業(yè)不只在國內(nèi)強,在海外市場更是兇猛。
數(shù)據(jù)顯示,廣東對外文化貿(mào)易約占全國40%,覆蓋全球160多個國家和地區(qū),而深圳一個城市就貢獻了全國對外文化貿(mào)易近20%的份額。
深圳文化出海的品類是什么?網(wǎng)游、網(wǎng)文、網(wǎng)劇,被稱之為“新三樣”。
2025年深圳游戲產(chǎn)業(yè)出海營收占廣東省一半以上,海外收入前三的微短劇App均布局深圳,深圳還被冠以“微短劇出海之都”的稱號。
這些數(shù)據(jù)說明,深圳早已不是一個單純的科技城市,同時還是一個文化城市。
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圖片來自深圳特區(qū)報
02
深圳文化產(chǎn)品,早已滲透到日常生活
其實,不知不覺中,深圳的文化產(chǎn)品已經(jīng)滲透到了國人日常生活的方方面面。
先說游戲,很多人平時玩的《王者榮耀》、《和平精英》都出自深圳。
2025年,騰訊游戲總收入達2416億元,同比增長22%,其中國際市場收入774億元,同比增長33%,首次突破百億美元大關。《王者榮耀》、《和平精英》等爆款游戲持續(xù)風靡全球。
可以說,深圳游戲營收規(guī)模占據(jù)全國市場的半壁江山。不夸張地說,全球玩家手機里的熱門游戲,很大一部分都流淌著深圳的“文化基因”。
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圖片來自南方+
再說動漫,由深圳出品的“熊出沒”系列早已是現(xiàn)象級的國民IP,動畫作品海外發(fā)行覆蓋130多個國家和地區(qū),動畫電影登陸全球70余國院線。“熊出沒”系列大電影總票房超85億元。
不僅如此,打造這一IP的華強方特,在全國建成運營40多座方特主題樂園,真正實現(xiàn)了從內(nèi)容到體驗的全產(chǎn)業(yè)鏈覆蓋。
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圖片來自南方+
舞劇《詠春》同樣令人矚目。這部深圳原創(chuàng)舞劇開啟全球巡演,先后登陸新加坡、倫敦、巴黎、莫斯科、多倫多等國際城市,海外駐演創(chuàng)紀錄,總場次突破300場,所到之處好評如潮。
電影領域,與深圳相關的作品現(xiàn)在也是佳作不斷,如《奇跡·笨小孩》、《驚蟄無聲》。
今年影視行業(yè)最大的黑馬當屬《給阿嬤的情書》,投資額僅1000多萬元,預期票房卻高達16億元,正是由深圳原創(chuàng)出品。
導演藍鴻春從第一部方言電影開始,就獲得了深圳市宣傳文化發(fā)展專項資金的創(chuàng)作扶持,由深圳培育的一整套小成本電影培育體系和青年創(chuàng)作人才培養(yǎng)機制為,他提供了堅實的后盾。
微短劇產(chǎn)業(yè)更是異軍突起,2025年產(chǎn)業(yè)收入達78億元,同比激增160%。閱文集團旗下《慶余年》《全職高手》《詭秘之主》等爆款IP,通過實體書、影視、衍生品等多元形態(tài),將中國故事帶到全球讀者面前。
可以說,從動畫到游戲,從電影到舞劇,從網(wǎng)文到微短劇,深圳文化產(chǎn)品近年來爆款不斷。
03
為什么是深圳?
寫到這里,可能很多人會問,一個“什么都沒有”的年輕城市,文化產(chǎn)業(yè)為什么能這么強?
答案有兩個:
第一,市場意識強,再加上政府長期扶持。
“文化一到深圳,就變成了產(chǎn)業(yè)”,這句話絕非虛言。例如,文博會本身就是一個文化產(chǎn)業(yè)交易平臺。截至去年,歷屆文博會累計成交額超過3萬億元。
例如,深圳大芬油畫村的崛起就和文博會密切相關,曾任大芬美術產(chǎn)業(yè)協(xié)會名譽會長的周峰回憶:“文博會后,訂單就像雪片一樣源源不斷地飛向大芬。”。
不只是文博會,深圳還通過“培土、育苗、造林”三步走,系統(tǒng)搭建了小成本電影扶持體系,用“真金白銀”的投入和市場化運作的思維,讓文化一到深圳,就變成了產(chǎn)業(yè)。
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圖片來自深圳特區(qū)報
第二,科技賦能文化,走出了一條與傳統(tǒng)城市截然不同的文化產(chǎn)業(yè)路徑。
深圳是中國頂尖的科技城市,當科技基因與文化創(chuàng)意相遇,便產(chǎn)生了超級化學反應。
2025年,深圳文化新業(yè)態(tài)——以互聯(lián)網(wǎng)、動漫、游戲、智能文化設備為主的16個門類——營收規(guī)模已達7241.98億元,同比增長22.7%。全市文化產(chǎn)業(yè)法人單位超15萬家,其中國家高新技術企業(yè)超過800家,四分之一以上的規(guī)上文化企業(yè)都是國家級高新技術企業(yè)。
這說明什么?說明深圳的文化產(chǎn)業(yè),從骨子里就帶著濃濃的科技底色。
本屆文博會還設立人工智能主展區(qū),匯聚華為、優(yōu)必選、影石等60余家AI領域“頂流”企業(yè)。機器人彈鋼琴、下棋、打拳,華為鴻蒙智能座艙、優(yōu)必選人形機器人、影石AI眼鏡等引領型產(chǎn)品紛紛亮相。
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傳統(tǒng)文化重鎮(zhèn)的優(yōu)勢在于歷史積淀,但深圳另辟蹊徑,用科技手段重新定義文化的生產(chǎn)、傳播和消費方式——動畫、游戲、在線音樂、微短劇、數(shù)字創(chuàng)意,哪一個不是科技與文化的共生體?
這種路徑與傳統(tǒng)意義上的文化城市形成鮮明分野,恰恰構成了深圳文化產(chǎn)業(yè)最獨特的競爭力。
04
深圳,正在創(chuàng)造一種新的文化形態(tài)
深圳文化產(chǎn)業(yè)的崛起,本質上是對“什么是文化”這一命題的重新回答。
文化不只是博物館里的青銅器和書畫,文化也可以是《詠春》里的一招一式,可以是《熊出沒》里的童真暖意,可以是《王者榮耀》里的東方美學,可以是《給阿嬤的情書》里的潮汕鄉(xiāng)愁。
當文化從書齋走向市場,從傳統(tǒng)走向科技,從本土走向全球,它的生命力才真正被激活。
“中國文化的含深量”——這個看似反直覺的表述,恰恰揭示了當下中國文化格局中最值得關注的結構性變化:文化產(chǎn)業(yè)不只是那些歷史文化名城的專利,“文化+市場+科技”完全可以創(chuàng)造一種新的文化形態(tài)。
而這,也許比我們想象的,更能代表中國文化產(chǎn)業(yè)的發(fā)展方向。
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