Steam Controller發售那天,我正好蹲點刷新頁面——然后看著"售罄"兩個字愣了三秒。等再刷出來的時候,二手平臺上已經加價三倍了。這種體驗,懂的都懂。
所以這次V社學乖了。根據Steam更新里埋的代碼,Steam Machine首發也要搞預約排隊制,跟之前Steam Controller用的一套系統。Steam Tracker的用戶扒出來,代碼里不光有Steam Controller和Steam Deck的條目,還藏著四個Steam Machine的套餐包,外加兩個Steam Frame的套餐包。基本上可以確定,今年V社的新硬件首發全都要排隊。
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四個套餐包這事兒挺有意思。目前已知的就兩款:512GB基礎版和2TB頂配版。剩下兩個是什么,官方還沒說。考慮到Steam Controller剛發售,有可能是帶手柄的捆綁包。不過我個人猜,1TB的中配版概率也不小——512GB放現在真不夠看,一個《博德之門3》就150GB往上了,2TB又有點肉疼,中間檔剛好卡位。
排隊系統能攔住黃牛嗎?能攔一部分,但攔不住全部。真正的硬通貨還是價格。Steam Machine公布的時機有點尷尬,剛好卡在RAM和SSD漲價的前夜。供應鏈成本上去之后,V社的定價策略肯定要重新算賬。前Xbox高管Mike Ybarra倒是挺看好這臺機器,說它是唯一能挑戰PlayStation地位的產品。話是這么說,但價格定高了,挑戰者變陪跑者也不是沒可能。
Steam Frame那邊只有兩個套餐包,信息更少。從命名規律看,可能是不同尺寸或者不同面板的版本。但具體參數、價格、發售日,代碼里沒寫,官方也沒說。
說到底,排隊制是個止損手段,不是萬能藥。V社吃過Steam Controller的虧,不想再被 scalper 騎臉輸出,這心情我理解。但玩家更關心的是:排到隊之后,要掏多少錢?以及,排到了能不能按時拿到貨?這兩個問題沒答案之前,"防止黃牛"只是個技術層面的補丁,不是用戶體驗的保障。
我查了一下Steam Controller現在的二手價,已經回落到原價附近了。供需平衡之后,市場會自己找位置。Steam Machine要是產能跟得上,排隊也就是首發前幾周的事兒;要是像某些顯卡那樣一缺貨缺半年,那排隊制反而成了"合法黃牛"的溫床——反正大家都得等,誰先誰后全憑運氣,跟搶鞋一個邏輯。
四個套餐包的具體配置,等官方揭曉吧。現在能確定的就這些:有排隊、有四個型號、有512GB和2TB、剩下兩個待定。以及,V社終于意識到,發售即售罄然后被黃牛截胡,對品牌口碑的傷害比"暫時買不到"要大得多。
至于Mike Ybarra說的"挑戰PlayStation",我持保留態度。主機市場的生態位不是硬件性能決定的,是獨占游戲、用戶習慣、社交鏈一堆東西堆起來的。Steam Machine的優勢在于能跑整個Steam庫,但這也意味著它要跟PC搶用戶,而不是跟主機搶。定位模糊的話,容易兩頭不靠。
反正代碼已經寫進去了,就等發售日看療效。希望這次不用在刷新頁面和刷二手平臺之間二選一。
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