大家好,這里是你們的老盆骨手殺菌!在三國殺國戰(zhàn)中,馬騰可謂是群雄團(tuán)戰(zhàn)發(fā)動(dòng)機(jī)與兜底的存在,每人發(fā)三張牌啟動(dòng)資金,往往能決定一場(chǎng)對(duì)局的走勢(shì)。而馬老板進(jìn)入身份場(chǎng),他的技能組有了哪些改動(dòng)?能否重振西涼雄威呢?
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馬騰為四血武將,有兩個(gè)常態(tài)技能。為什么這么說?因?yàn)轳R騰其實(shí)還有一個(gè)主公技,我們稍后來講。首先是馬家常規(guī)技能【馬術(shù)】鎖定技,計(jì)算與其他角色的距離-1。從標(biāo)風(fēng)時(shí)代就有的技能,時(shí)至今日仍然不過時(shí)。
在三國殺這個(gè)有座次、有距離的卡牌游戲里,一旦夠不到其他人,出牌階段的出牌就可能受到很大的影響。出殺、順手牽羊、貼兵糧寸斷都需要距離,其他某些技能的發(fā)動(dòng)同樣依賴距離為1,被卡住+1馬動(dòng)不了手,會(huì)給敵方發(fā)育拉扯運(yùn)營(yíng)的時(shí)機(jī),給對(duì)局增加變數(shù)。因此【馬術(shù)】看似很不起眼,但該有的時(shí)候沒有,就會(huì)發(fā)現(xiàn)它的珍貴了。
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馬騰的二技能【雄爭(zhēng)】充滿了國戰(zhàn)馬騰的影子。每輪開始時(shí),馬騰選擇一名未被此技能選擇過的角色。本輪結(jié)束時(shí),可以選擇一項(xiàng):1.視為依次對(duì)任意名本輪未對(duì)被選擇的角色造成過傷害的其他角色使用一張殺;令任意名本輪對(duì)其造成過傷害的角色摸兩張牌。簡(jiǎn)單來說,馬騰要“懸賞”一個(gè)目標(biāo),對(duì)他造成傷害就能領(lǐng)賞,沒造成傷害,馬騰就可以選擇性的對(duì)其出殺,不用擔(dān)心會(huì)肘到隊(duì)友或者資敵的問題。
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但是,【雄爭(zhēng)】的問題就是這個(gè)技能是延遲類收益技能,一輪結(jié)束時(shí)才能發(fā)動(dòng)技能進(jìn)行收益的結(jié)算。此外,還需要注意的一點(diǎn)是,也許是為了限制強(qiáng)度,馬騰只能每名角色選一次,在軍八中,每個(gè)人都選過一次后,馬騰就約等于是白板了。此外,由于是只有造成傷害后才能摸牌,隊(duì)友與自己能否造成傷害猶未可知,發(fā)工資的選項(xiàng)不算特別穩(wěn)定。
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為了解決無法穩(wěn)定肘懸賞角色的問題,馬騰在作為主公的時(shí)候,有一個(gè)主公技【亂年】可以幫助他的隊(duì)友進(jìn)行肘人。其他群勢(shì)力角色出牌階段限一次,其可以棄置X張牌對(duì)“雄爭(zhēng)”角色造成1點(diǎn)傷害(X為此技能本輪的發(fā)動(dòng)次數(shù))。也就是說,第一發(fā)【亂年】是可以免費(fèi)肘人的,在本輪之后的角色想肘人,得多丟一張。由于【亂年】是寶貴的直傷類技能,丟到三張的時(shí)候幾乎都不虧,這能快速壓低被懸賞的角色的狀態(tài),達(dá)成減員的效果。
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綜合考慮馬騰的強(qiáng)度,在當(dāng)前的軍八場(chǎng)次可以上場(chǎng),但不能指望他挑起大梁。在目前的環(huán)境里,軍八一輪結(jié)束戰(zhàn)斗是常見的事,而馬騰本身缺乏快速清場(chǎng)的能力,打長(zhǎng)期運(yùn)營(yíng)也運(yùn)營(yíng)不明白,只能靠短期爆發(fā)來拼收益。因此,馬騰最好的身份是當(dāng)主公,能確定場(chǎng)下的身份,快速減員目標(biāo),來滾雪球解決戰(zhàn)斗。
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