張書樂 人民網、人民郵電報專欄作者
靠票房吃不飽,
但靠真人IP同樣吃不飽。
票房吃不飽,光線很著急。
22日,光線傳媒在投資者交流會上表示,公司第一款3A游戲已經在制作之中,初步預計可能在2028年左右推向市場,目前開發進展比較順利。
但高光表態的背后,卻有著自己的頹唐。
《哪吒2》的高光過后,光線傳媒回歸到與電影行業低迷的共振狀態。
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“我們以前都在賭票房,票房就能養活一個公司,現在僅靠票房吃不飽了。”作為光線傳媒掌舵人,王長田于4月17日在北京國際電影節產業論壇上表示。
4月21日晚間,光線傳媒發布了2025年及2026年Q1財報。
財報顯示,2025年,在《哪吒2》的推動下,光線傳媒凈利潤為16.72億元,同比增長472.62%,其中2025年Q4虧損6.63億元。2
026年Q1,光線傳媒凈利潤為2327.56萬元,下滑98.85%。
同時,對于未來,光線傳媒也表現得有些迷茫:
光線傳媒在投資者交流會上表示,就目前的中國電影市場形勢,我們也很難對影片的票房做出預測。
2026年Q1,光線傳媒投資、發行并計入當期票房的影片包括《不過是上班》《飛馳人生3》《驚蟄無聲》《重返·狼群》(重映),截至3月末的總票房約為57.31億元。
此外,光線傳媒投資、發行的電影《三心兩意》將于今年五一檔上映;此外,公司尚儲備有《去你的島》《第十七條》《我的女朋友》《活色生香》《四十四個澀柿子》等項目待擇機上映。
同時,該公司還表示,2028年開始,公司估計將進入動畫電影集中上映的時期。
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隨著財報一并發布的消息還有,光線傳媒擬使用不超過35億元閑置自有資金購買理財產品,并將在未來12個月擇機出售公司所持有的當虹科技股票不超過其總股本的4%。
值得注意的是,2026年Q1,光線傳媒還正式啟動藝人IP化戰略。
目前光線傳媒擁有丁禹兮、章若楠、任敏、辛云來、孫千在內的20余名藝人以及夏日入侵企畫、溫和治療兩支樂隊。
如今,許多男女藝人已經不再僅是某部劇集、電影中的角色,而成為了一個具有獨立引流能力和符號價值的娛樂IP。
諸多藝人已經開啟了IP化運作,推出了卡牌與玩偶周邊。
粉絲眾多的明星卡牌,在二手交易平臺上,溢價能達到幾倍甚至超10倍。
該公司選擇理財和資產出售,是否意味著公司短期內缺乏足夠的高質量影視項目儲備?
光線傳媒頻繁強調‘一切為了IP’,其中特別提到了真人IP。
這個市場空間是否很大?
相比《哪吒》這樣的動畫IP,真人IP的潛力和局限性又該如何看待?
對此,華夏時報記者于玉金和書樂進行了一番交流,本猴以為:
靠票房吃不飽,但靠真人IP同樣吃不飽。
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光線傳媒盡管投中多個爆款而有一定造血能力。
但這個“血量”,也只是相對于影視公司的整體狀況而言,整體依然受到影視行業整體不景氣的影響。
同時,其在借爆款而擴大衍生規模的能力上依然不足,這使得它有必要收縮部分非必要戰線,收攏資金去聚力如通過哪吒而獲得一定突破和經驗的谷子領域。
此外,明星卡牌和玩偶,本質上也是谷子,并不新鮮。
其消費群體也集中在飯圈內,很難如哪吒那般破圈。
動畫IP如哪吒具有全年齡屬性,且可以無限延伸,既不用擔心塌房。
同時,動畫IP還可通過人設一以貫之、故事線不斷延展的“續集”進一步擴大影響力,并融入到更多谷子中,成為不是代言的代言。
這是真人IP無論從人設風險、故事性和話題性,還是代言商務需要考慮太多糾纏等,所難以企及的。
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