據(jù)外媒comicbook報道,EA將在48小時內(nèi)永久關(guān)停3A游戲《戰(zhàn)地:硬仗》的主機端線上服務(wù)。本次關(guān)停覆蓋PS4、Xbox One平臺,游戲云端功能也將徹底無法在PS5、Xbox Series X等次世代主機使用。
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該游戲數(shù)月前已從Xbox Store、PlayStation Store下架,不過已購買的主機玩家可以正常游玩,該狀態(tài)將持續(xù)至6月22日。屆時主機端線上功能全面關(guān)閉,僅PC端服務(wù)不受影響,PC平臺游戲至今未下架,玩家可正常購買和游玩。
6月22日起,全系列主機設(shè)備將徹底斷開《戰(zhàn)地:硬仗》的服務(wù)器連接。游戲單人模式可正常進入,但在線多人內(nèi)容是其核心玩法,服務(wù)器關(guān)停基本宣告主機端該作失去主要游玩價值。
EA并未公布停服、下架的官方原因。業(yè)內(nèi)普遍認為,主機端玩家活躍度過低是核心誘因,而PC端玩家留存更高,因此服務(wù)得以保留。官方從未對此事作出解釋,也未向忠實老玩家致歉,這次停服也讓仍在堅守的主機玩家倍感遺憾。
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2015年發(fā)售的《戰(zhàn)地:硬仗》是系列唯一一款非DICE開發(fā)的作品,由Visceral Games工作室全權(quán)制作,也是系列風格最特殊的一作。
本作發(fā)售時恰逢《戰(zhàn)地》系列巔峰期,但游戲整體品質(zhì)拉胯,Metacritic評分僅71分,玩家口碑極差,成為系列首次重大翻車作品。發(fā)售兩年后,開發(fā)團隊Visceral Games正式倒閉。
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