雖然索尼官方至今仍未公布獨占動作游戲《沙羅周期》的正式銷售數據,導致其市場表現一直撲朔迷離,但第三方統計機構的最新估算表明,這款作為索尼今年重點打造的第一方新作,其銷量已經被自家的幾乎所有“老前輩”們遠遠甩在了身后。
數據來自知名分析機構Alinea Analytics。盡管該機構的統計模型并非百分之百精確,但由于其推算公式在歷史上多次與官方事后公布的最終數據高度吻合,因此具有極高參考價值。
根據Alinea的估算,由Housemarque工作室開發的《沙羅周期》自今年早些時候發售以來,目前的累計銷量大約僅為415000份。
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在今年索尼發行的所有新作中,它的表現甚至不如一年一度的年貨體育游戲《MLB The Show 26》(756000份)。雖然體育類游戲受眾穩定,銷量壓制單人向的《沙羅周期》在情理之中,但令人唏噓的是,在Alinea的索尼第一方2026年度銷量排行榜上,《沙羅周期》目前僅排在第六位,而排在它前面的全部是索尼的舊作,甚至包括一款早在2022年就上市的“高齡”游戲《GT賽車7》。數據顯示,《GT賽車7》在2026年上半年的前六個月里居然又瘋狂賣出了835000份,銷量足足是《沙羅周期》的兩倍還要多,證明了該系列恐怖的生命力。
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而排在榜首的則是去年底發售的超級大作《羊蹄山之魂》,它將強勁的勢頭延續到了2026年,在今年前六個月內再度斬獲110萬份的銷量。此外,即將迎來三周年的《蜘蛛俠2》在今年也賣出了699000份;此前一直讓粉絲擔心的《宇宙機器人》同樣表現搶眼,今年上半年賣出601000份,自發售以來的全球累計銷量已達到約430萬份。
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至于索尼旗下的其他幾款作品,榜單中并未提及《馬拉松》以及《戰神:斯巴達之子》的份額,這或許意味著它們的銷量甚至還不如《沙羅周期》(需要注意的是,該統計僅限PS5平臺,未包含《馬拉松》在PC和Xbox端的銷量)。
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