今天刷到這條消息的時候,我整個人愣住了。《使命召喚:黑色行動1》和《使命召喚:黑色行動2》要在今年7月移植到PS4和PS5平臺了,Treyarch官方親口說的。按理說老游戲上新一代主機,不都該整個高清復刻、畫面增強什么的嗎?但這次偏偏不是。
先說誰在負責移植。接手這活兒的是Iron Galaxy工作室,這名字你聽著可能有點耳熟——他們之前參與了《最后的生還者2:重制版》《最后的生還者1:重制版》的移植,還在Switch版《暗黑破壞神3》《輻射76》《上古卷軸5:天際》《守望先鋒》和《Apex英雄》這些項目里出過力。不是生面孔,移植老物件這事兒,他們算熟練工。
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但接下來這個事兒就很有意思了。T組明確說了,PS4和PS5版不是原版游戲的復刻版,也就是說,別指望畫面能有啥質的飛躍。這跟咱平時見的"老游戲重制登陸新平臺"路子完全不一樣。你想想,通常廠家不都是趁機弄個高清材質包、光影效果翻新一波,然后冠個"重制版""終極版"的名頭再賣一遍嗎?這次偏偏反著來——就原汁原味給你搬過去,畫面不提升,愛玩不玩。
為什么會這樣?其實原因也簡單。《黑色行動1》是2010年發(fā)售的,《黑色行動2》是2012年來的,當年登陸的PlayStation平臺是PS3。而PS4和PS5本身并不原生支持PS3游戲,所以想在新機器上玩這倆老家伙,只能靠移植。但移植歸移植,你要說拿十幾年前的老架構重新做高清化,那成本和工程量就不是一個量級了。T組這次的選擇挺務實——先把游戲弄過來,讓玩家能玩上再說。
不過也別急著失望。移植版的內(nèi)容倒是實打實的完整,戰(zhàn)役模式、多人模式、僵尸模式全在。老玩家如果當年是在PS3上肝過這些模式的,現(xiàn)在終于可以在PS5上重新回到那張熟悉的僵尸地圖里,該守窗口守窗口,該拉電閘拉電閘。多人模式的經(jīng)典地圖也能再跑起來了。
但還有一些關鍵問題,T組目前沒給準話。一是游戲進度能不能繼承——你當年在PS3上打的等級、解鎖的槍械皮膚,到了PS5版里還在不在?官方只說"尚不清楚"。二是跨平臺聯(lián)機的事,移植版會不會跟其他版本打通?還是說PS5玩家自己一個圈子悶頭打?這也懸著。三是這些移植版到底是不是獨立存在的一個版本,跟原版之間什么關系,都還沒說清楚。
回頭看看這倆游戲的江湖地位,也難怪玩家會惦記。《黑色行動1》2010年出來的時候,劇情敘事和冷戰(zhàn)背景那一套,在《使命召喚》系列里屬于開了新路子的。《黑色行動2》2012年繼續(xù)把這個子系列推上去,到現(xiàn)在整個《黑色行動》系列都是COD品牌下面最受歡迎的子系列之一。甚至在2024年和2025年,還連續(xù)推出了《黑色行動6》和《黑色行動7》兩款新作,這更新節(jié)奏比不少年貨還猛。
說真的,對于當年在PS3上經(jīng)歷過這兩作的老哥來說,不管畫面提不提升,能在PS5上重新摸到那把熟悉的手感,本身就挺香的。僵尸模式里那套開門、喝汽水、抽箱子的老規(guī)矩,隔了十幾年再走一遍,估計開局前幾波照樣手忙腳亂。而對于從《黑色行動6》或者《黑色行動7》入坑的新玩家,想回頭補補這系列的老底子,現(xiàn)在總算是有了個不需要搬出舊機器的辦法。
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