《曼達洛人與古古》這個Memorial Day假期在全球拿了1.65億美元票房。北美1.02億,海外6300萬。
聽著還行?但你要是知道這是迪士尼2012年買下星戰(zhàn)IP以來,北美開畫成績最差的一部,可能就不這么想了。2018年《游俠索羅》同期拿了1.03億,這部剛好比它少一點點,險險守住底線。
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不過先別急著喊"星戰(zhàn)已死"。這里頭有幾個細節(jié)值得掰扯掰扯。
第一,成本真的壓下來了
據(jù)Variety的消息,這片子制作成本1.65億美元——剛好等于它四天的全球票房。對比之前幾部星戰(zhàn)電影動輒2億起步的燒錢架勢,迪士尼這次明顯學(xué)乖了。當然營銷費用另算,但起碼底子不算虧。
第二,觀眾口碑沒崩
爛番茄的觀眾評分89%,Popcornmeter上的爆米花指數(shù)是實打?qū)嵧冻鰜淼摹S霸u人那邊IGN給了5/10,說"如果你想要一部能讓你激動、驚喜、或者看到角色成長的星戰(zhàn)電影,這部不是答案"。但觀眾似乎沒那么挑剔,古古的萌力值依然在線。
第三,它背負的任務(wù)本來就不是"封神"
票房分析師Jeff Bock的原話是:"迪士尼真正想讓這部電影做的,是穩(wěn)住星戰(zhàn)宇宙。我覺得它做到了。"
這話很實在。從2019年《天行者崛起》那個爭議性收尾之后,星戰(zhàn)在大銀幕上消失了將近七年。中間全靠Disney+的劇集撐著,《曼達洛人》自己就是臺柱子。現(xiàn)在第一部回歸影院的電影,任務(wù)不是打破紀錄,是證明這個IP還沒涼透。
但問題也很明顯
Roth Capital Partners的分析師Eric Handler點出了一個扎心的事實:星戰(zhàn)正在失去年輕人。"品牌顯然還有關(guān)注度,但每部電影的收入都在往下走。星戰(zhàn)對年輕觀眾的吸引力,遠不如對老一輩那么強。"
古古的周邊賣得飛起,但這幫看著Baby Yoda表情包長大的孩子,愿不愿意進影院看兩個小時的星戰(zhàn)電影?數(shù)據(jù)給出的答案不太樂觀。
接下來幾周才是關(guān)鍵
《游俠索羅》當年開畫1.03億,最后全球止步3.929億,被釘在星戰(zhàn)"票房慘案"的恥辱柱上。《曼達洛人與古古》能不能逃過這個命運,要看第二、第三、第四周的跌幅。粉絲向電影通常首周沖得猛,后勁才是試金石。
迪士尼的算盤其實打得清楚:低成本試水,口碑不崩就算贏。真正的賭注押在明年——瑞恩·高斯林主演的《星戰(zhàn):星際戰(zhàn)機》,時間線接在《天行者崛起》之后,《死侍與金剛狼》導(dǎo)演Shawn Levy掌舵。那部才是"復(fù)興旗艦"的定位。
所以現(xiàn)在的局面挺微妙的。你說《曼達洛人與古古》成功嗎?北美開畫倒數(shù)的成績,放在五年前迪士尼絕對臉綠。你說它失敗嗎?成本控制住了,觀眾沒罵街,還給下一部留了喘息空間。
可能這就是2026年的星戰(zhàn)現(xiàn)狀:不再是指望一部電影拯救宇宙的野心時代,而是精打細算、小步試探的保守時代。對于看著前傳三部曲長大、被《原力覺醒》忽悠過情懷、又被后傳三部曲傷害過的老粉來說,這種"不求有功但求無過"的姿態(tài),反而有點陌生。
古古還在賣萌,曼達洛人還在 bounty hunting,星戰(zhàn)還在。只是那個"一上映就全球狂歡"的星戰(zhàn),確實回不來了。
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