《四海兄弟:故鄉》和《樂高蝙蝠俠:黑暗騎士遺產》這周剛上線,結果雙雙被破解。這兩款都用了Denuvo加密,按理說能扛一陣子,結果發售當天就進了盜版站。
這事挺諷刺的。D加密一直是廠商的"保險柜",按行業說法能保首發窗口期。但最近這保險柜越來越像紙糊的——《四海兄弟》8月8日發售,《樂高蝙蝠俠》也是近期新游,破解速度比玩家下載正版還快。
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更扎心的是成本。D加密授權費不便宜,中小廠咬牙上,大廠批量買,圖的就是首發那幾周銷量。現在連這幾天都保不住,這筆錢算不算白花了?
對玩家來說,這事分兩派。一派覺得加密拖累性能,破了好;另一派擔心廠商因此放棄PC端,或者搞更激進的聯網驗證。兩種擔心都有道理,但現狀是加密和破解的軍備競賽,廠商好像越來越吃虧。
我個人看法:防盜版沒問題,但得算筆賬。如果技術投入和實際效果差太遠,不如把錢砸在優化和首發福利上。畢竟讓玩家心甘情愿掏錢,比跟黑客賽跑靠譜多了。
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