《曼達洛人與格洛古》周四提前場只拿到1200萬美元,比2018年票房慘案《游俠索羅》還低200萬。
這部被迪士尼寄予厚望的星戰回歸之作,原本被視作重振大銀幕雄風的信號。畢竟上一部星戰電影已經是七年前的《天行者崛起》。但現實給了當頭一棒:5月21日的周四提前場數據顯示,這部衍生劇電影版的開局比《游俠索羅》的1410萬美元更慘淡。而《游俠索羅》至今仍是唯一一部賠錢的星戰電影。
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不過數字背后藏著關鍵變量。兩部電影的成本天差地別:《游俠索羅》因導演中途換將、大規模補拍,制作費飆升至3億美元;而《曼達洛人與格洛古》的1.65億美元預算是迪士尼星戰時代最低的一部。按業內兩倍成本回本的老算法,這部片全球票房達到3.3億美元即可止損。目前預測其首周末北美8000萬至1億美元,全球開畫約1.6億美元,回本壓力遠比《游俠索羅》當年小得多。
檔期也是一張好牌。陣亡將士紀念日長周末缺乏同量級競品,直到6月初《宇宙的巨人希曼》上映前,這部片都有相對寬松的吸金窗口。對于一部成本可控的衍生作品而言,這或許是夠用的安全邊際。
星戰IP的票房神話正在褪色,但迪士尼學會了用更便宜的籌碼下注。當情懷不再能保證爆款,精打細算或許才是這個老牌科幻系列的生存法則。
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