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我,是一個機器人。
如果把從概念之海里誕生的那一刻視為我的生日,我的年齡已經非常可觀。
公元前1世紀,亞歷山大港的希羅利用水力,發明了可以自己移動的雕像。周朝的偃師獻上了能歌善舞的傀儡木偶“倡者”。從那時起,賢哲們不約而同編織起對“人造生命”的最初想象。他們幻想并等待著有一天我可以勞作、交談、奔跑,只是他們不知道,這一等就是幾千年。
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進入20世紀,第二次工業革命給了機器人在物理意義上蘇醒的契機。一百年里,無數人想要嘗試打造一臺真正意義上能夠超越人類機能的機器人,但過程并不輕松。機器人的歷史寫滿了屢戰屢敗,貼滿了嘲諷與質疑。
終于在某個節點上,我開始借助AI大模型構建自己的大腦,開始借助智能終端產業積累的技術能力提升肉身,我開始成為科技產業躍遷與社會經濟轉型升級的交匯點。
2026年的一次馬拉松,我第一次超越了人類的極限,也跑贏了那個古老幻想中的自己。一次又一次的失敗,我始終沒有放棄。
我想講講我的故事。這些故事,關乎一個機器人的自由與榮耀。
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1942年,艾薩克·阿西莫夫提出了廣為人知的“機器人三大定律”,旋即利用他的文學作品在西半球掀起了一股機器人狂潮。工業革命之后,我迎來了從科幻文化到現實世界的第一次蘇醒。
二戰之后,經濟蓬勃復蘇。機器人成為歐美等國攀爬科技樹的關鍵支點。在那個電子計算機都還沒有出現的年代,科學界與工業界已經著手打造用于生產力革命的機器人。1954 年,美國發明家喬治?德沃爾獲得了世界上第一臺可編程機器人的專利。1959 年,他與約瑟夫?恩格爾伯格合作,制造出世界上第一臺工業機器人Unimate。這是一臺重達兩噸的鋼鐵巨獸,整體采用磁鼓程序控制。在當時,各界希望能夠依靠它取代高危生產環境下的人工作業。
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1961 年,Unimate機器人在通用汽車新澤西州工廠正式投入使用,負責抓取和搬運高溫汽車鑄件。這是人類歷史上第一次讓機器人從實驗室走到了生產一線。
然而好景不長,不具備智能化思考能力的機器人只是一臺更加復雜,同時也更加易損的工業機器。頻繁的故障,高昂的維修成本,以及無法真正帶來工業效率提升的問題陸續暴露。
曾經萬眾矚目的鋼鐵巨獸,幾年后悄然消失在了美國汽車工業的流水線轟鳴聲中。這是機器人的第一次奔跑,就這樣黯然退場。
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對于很多人來說,《鐵臂阿童木》《機動戰士高達》《超時空要塞》這些機器人動漫都是童年中無法忘卻的閃光點。但很多人不知道的是,這些動漫的誕生背景是歷史上第二次機器人大爆發。在日本科技崛起的進程中,機器人技術是其中非常關鍵的一條支流。那是人類首次將電子計算機技術與機器人進行結合,那也被后世稱為機器人的黃金時代。
1973年,日本早稻田大學研制出世界上第一臺真人大小的人形機器人WABOT-1。它有雙手、雙腳和視覺系統,能測量物體距離,能夠完成自主行走。在微型電子計算機的幫助下,它還能用日語進行簡單交流。雖然它的動作笨拙而緩慢,但卻第一次向世界展現出了人形機器人的可能性。
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20世紀80年代,日本成為全球機器人產業的中心。發那科、安川電機、川崎重工等企業迅速崛起,將工業機器人推廣到汽車、電子、機械等各個行業。1984年推出的WABOT-2甚至已經能夠獨立演奏電子琴。那時有無數人相信,阿童木、哆啦A夢這樣的機器人朋友已經離我們不遠。
但隨著日本經濟的衰退,大批創新型科研項目相繼破產。其所堅持的人形機器人方向,也被美國掀起的家用電腦風潮所取代。昂貴、無用、空想,在此后數十年成為機器人頭上揮之不去的標簽。
屬于鐵臂阿童木的機器人黃金時代轟然崩塌。這是機器人的第二次奔跑。一度輝煌,卻遁入暗夜。
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2026年4月19日,北京亦莊。
清晨的陽光灑在科創十七街上,1.2萬名人類跑者和100多支人形機器人隊伍一起站在起跑線上。他們共同參加的2026北京亦莊半程馬拉松暨人形機器人半程馬拉松,是全球首個將人類與機器人放在同一場地進行比賽的馬拉松賽事。
從通用汽車的工廠,到早稻田大學的禮堂。為了這一天的奔跑,我這臺機器人已經跑了七十年。
最終也正是在這一天,榮耀人形機器人“閃電”以50分26秒(凈用時)的成績奪冠,打破人類半馬世界紀錄。從古希臘到西周,為了實現機器人跑贏人類的夢想,我已經足足等了幾千年。
在這次比賽里,除了“閃電”奪冠之外,榮耀機器人隊伍包攬前六名;“元氣仔”摘得最佳步態獎。從這些成績里,能夠清晰地看到機器人的第三次奔跑,以及這次發生在中國的機器人覺醒,究竟為什么不同以往。
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這次機器人的進化背景,在于AI大模型的崛起終于填補了機器人長期存在的“腦力空白”。在AI的幫助下,機器人可以進行復雜的指令執行,與人類進行多輪對話。在大模型向世界模型進化的過程中,機器人是AI走出屏幕,完成與世界交互的最佳設備載體。
AI大腦只是基礎,人形機器人的發展還需要完備的工程能力、優越的人機交互體驗等能力作為支撐。這也就能看出,為什么是榮耀的機器人率先跑出了這樣的成績。作為率先布局AI時代的廠商,榮耀將消費電子技術系統性復用到了機器人領域,從而確保機器人不僅是極客玩具與鋼鐵表演,而是能夠面向真實應用場景的產業化落地路徑。
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“閃電”的奪冠,背后是散熱、關節模組、運控算法等能力的綜合加持,而這些產業能力都與消費電子深度關聯。榮耀將看家能力迅速、自然地延伸到機器人領域,是機器人跑贏人類冠軍背后的“奧秘”。
微米級精密裝配、規模化供應鏈管控、全流程品控體系,這些是榮耀在手機、PC等產品線上打磨出的體系化能力。將之毫無保留展現在機器人賽場上的同時,榮耀還展現出了極強的AI能力提升潛能。
把AI的大腦、人形機器人的身體、智能終端與消費電子產業的血液聚合在一起。機器人才終于在這個清晨,跑出了數千年來夢想中的速度。
這是機器人的第三次奔跑,它發生在中國。它印證了等到百川歸海,等到時機成熟,機器人終將收獲他贏得的自由與榮耀。
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在AI時代,機器人浴火歸來。
七十年來的三次奔跑,其實就講述了這樣一個故事。
在50年代被質疑不如流水線有用,在20世紀80年代被認為純粹是空想家的幻夢。機器人可以說是諸多科技分支中成本最高、質疑聲最大、失敗次數最多的那一個。但是那又怎么樣呢?如果一個想法本身夠酷,夠痛快,那么實現它過程中的所有失敗都只是勛章。
機器人的故事,也是很多人的故事。最近我們都為張雪的摩托車之夢而感動。這條路充滿無盡艱辛,看起來絕沒有成功的可能,但是張雪一擰油門就沖出去了。其他的,何必管他。我不知道前路何在,但我知道自己絕不會投降。
與張雪機車的精神合作,讓榮耀近期全網刷屏。4月8日,榮耀正式官宣成為張雪機車在世界超級摩托車錦標賽(WSBK)的首席戰略合作品牌。
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在榮耀全球CMO關海濤的推動下,榮耀和張雪機車深度綁定。同時,他還代表榮耀向整個張雪機車車隊贈送了榮耀WIN系列手機和榮耀WIN游戲本,并寄予了“WIN”的美好祝愿。
在關海濤看來,榮耀與張雪機車的相遇,不是一次簡單的跨界聯名,而是兩種“中國倔強”的彼此確認。這種精神層面的同頻共振,讓雙方的合作超越了商業冠名的常規邏輯,成為國貨自研力量在不同賽道上的相互印證。榮耀的機器人之行,又何嘗不是一次倔強的“張雪式”沖鋒。
面對機器人歷史上無數次的失敗,榮耀和機器人們就那么沖上去了。這就是所謂“敢想、敢干、敢不同”。
奔跑的是榮耀機器人;奔跑著,也是機器人的榮耀。
風云流散,時過境遷。機器人本身所蘊含的機會,以及其在泛智能版圖中所扮演的角色已經大不相同。曾經的機器人是工廠里的補充,是專家計算機的附屬品。但現在,它是AI終端時代的關鍵棋眼。對于終端產業而言,單一設備的內卷已經過去,多終端協同、軟硬一體、現實場景落地的生態競爭已經開啟。能夠讓AI突破屏幕,讓多設備協同服務,讓智能從指尖延伸到身邊的核心設備載體,或許就是機器人。
2025年3月,榮耀CEO李健在MWC上提出了面向AI時代的Alpha戰略。傳統終端是“無身體的AI”,被困于屏幕之內,榮耀的Alpha戰略就要打破這道邊界——讓AI進入現實世界,具備感知、理解、行動和主動服務的能力。李健表示,“當我們邁入物理AI時代,我們需要打開產業的邊界,共創AI生態的新范式”。這種從“數字智能”向“物理智能”的躍遷,不只追求更強的算力,更看重能與人共情的“活人感”。機器人正是這一趨勢的代表性終端。
接下來,榮耀為實現Alpha戰略進行了研發、產品、生態等領域彼此協同的大范圍投入。在研發能力上,榮耀成立了Alpha Lab:匯集全球頂級研發資源,聚焦了人機交互、運動控制、端側模型等12個前沿領域,深化榮耀的技術根基。
榮耀的Alpha戰略“三步走”,給AI時代的終端產品以清晰的進化路徑與演進時間軸。在此基礎上,李健在MWC 2026期間提出了Augmented Human Intelligence(AHI)理念,希望打造個人智能、全局智能與邊端智能精密協同的AI時代發展路徑。他表示,AI時代的核心命題,不應是AI“能”做什么,而是AI“應該”做什么。
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包括機器人在內,不斷涌現出的創新產品證明了榮耀有實現AHI理念的能力與決心。“閃電”奪冠,正是Alpha戰略指引下,榮耀取得的又一個成績。
這或許是機器人距離贏下比賽最近的一次。或許也不是,或許前路依舊崎嶇。但是無所謂。奔跑下去是機器人的自由,面朝終點是機器人的榮耀。
你不在乎我的過往
看到了我的翅膀
你說被火燒過
才能出現鳳凰
逆風的方向,更適合飛翔
我不怕千萬人阻擋,只怕自己投降
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