微軟公開了2026財年第三季度(截至2026年3月31日)財報。其中游戲部分,微軟Xbox游戲營收同比下降6.6%,同時其中硬件銷售額更是由于硬件價格上漲而大跌33%。
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雖然微軟在2025年對Game Pass訂閱費進行了一波大漲,但是Xbox內(nèi)容與服務(wù)營收并沒有提高,反而同比下降了5%。毫無疑問,暴漲的訂閱費令玩家紛紛拋棄已經(jīng)沒有性價比的“西瓜皮”。殘酷的現(xiàn)實才導(dǎo)致了今年4月22日Xbox做出下調(diào)XGPU與PGP的價格的決定。同時由于Xbox Series系列也在2025年上調(diào)價格,導(dǎo)致Xbox硬件業(yè)務(wù)營收更是大跌33%。
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微軟CEO薩提亞·納德拉表示在消費業(yè)務(wù)方面,微軟正在進行必要的基礎(chǔ)工作,以贏回粉絲并加強Windows、Xbox、Bing和Edge的參與度。Xbox團隊正在重新致力于服務(wù)核心粉絲和玩家,并塑造游戲的未來。上周的Game Pass調(diào)整就是微軟對客戶反饋保持響應(yīng)的一個例子。
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