今天,互動(dòng)影視作品《盛世天下》之媚娘篇官宣定檔9月9日國內(nèi)海外同步上線,首發(fā)折后僅需39元。
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在它身上,有這樣幾個(gè)點(diǎn)值得注意,一是其選擇的「宮廷生存題材」之前在這類作品中從未有過,二是制作精良并且開放了4K畫質(zhì),三是它應(yīng)該是目前時(shí)長最長的互動(dòng)影視作品。
而它正是《隱形守護(hù)者》(以下簡稱《隱守》)的制作團(tuán)隊(duì)New One Studio時(shí)隔六年推出的新作。
2019年,《隱守》橫空出世。憑借過硬的劇本和精良的制作成為了叫好又叫座的現(xiàn)象級(jí)作品,將「互動(dòng)影視作品」這一品類帶到國內(nèi)大眾玩家視野中。《隱守》在2019年僅PC平臺(tái)銷量就達(dá)到140萬,目前豆瓣評(píng)分高達(dá)9.6分。
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不過,此后互動(dòng)影視品類的發(fā)展卻是磕磕碰碰。盡管也有《完蛋!我被美女包圍了》(以下簡稱《完蛋》)和《情感反詐模擬器》這樣的爆款產(chǎn)品,甚至《完蛋》還掀起眾多產(chǎn)品試圖模仿的熱潮,不過受到用戶認(rèn)可的作品比較有限。
這或許說明,單純的模仿很難滿足互動(dòng)影視作品用戶的需求,同質(zhì)化是致命的。就像最初的《隱守》和后來的《完蛋》,從題材上來說完全不同,受眾可能也是天差地別,但都憑借當(dāng)時(shí)獨(dú)特的體驗(yàn),各自取得了不錯(cuò)的成績。
這樣一看,《盛世天下》選擇之前互動(dòng)影視作品還沒有過的「宮廷生存題材」看起來是冒險(xiǎn)之舉,但并非無根之木。
8月27日,我們參加了媒體品鑒會(huì),和制作人聊了聊。了解到關(guān)于這款產(chǎn)品的思路和制作中的一些細(xì)節(jié),以及制作人對(duì)于互動(dòng)影視這一品類和市場的看法。
可能是市面時(shí)長最長的互動(dòng)影視作品:劇本和制作是核心
《盛世天下》分為媚娘篇、以及女帝篇。之所以要分兩篇,是因?yàn)椤妒⑹捞煜隆诽L了,比《隱守》還要長,可能是市面時(shí)長最長的互動(dòng)影視作品。制作人透露,《隱形守護(hù)者》是800分鐘總視頻時(shí)長,而《盛世天下》整部內(nèi)容總共是1200分鐘。
還有一個(gè)直觀的對(duì)比數(shù)據(jù),《隱形守護(hù)者》的劇本大概有11萬字,《盛世天下》的劇本則達(dá)到了30萬字,中間迭代了100多版。
內(nèi)容量的增加是一方面。同時(shí)相較于《隱形守護(hù)者》主要是PPT式的劇情演繹,《盛世天下》的劇情演繹主要采取了視頻的形式,這直接導(dǎo)致拍攝時(shí)間翻了一番,《隱形守護(hù)者》拍攝時(shí)間是40多天,而《盛世天下》則是拍了100多天。
從已經(jīng)公布的信息來看,故事背景發(fā)生在以唐朝為藍(lán)本的架空朝代盛朝,玩家將扮演一個(gè)剛?cè)雽m的新人伍元照,在波云詭譎的宮廷爭斗中活下去,一步一步登上權(quán)力巔峰。
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《盛世天下》改編自橙光平臺(tái)同名AVG作品,而之前《隱守》也是改編自橙光平臺(tái)的AVG作品《潛伏之赤途》。
不過,在談及為何選擇《盛世天下》這個(gè)劇本時(shí),制作人表示,他們選題材的出發(fā)點(diǎn)還是看人物以及看故事是否有趣,他們會(huì)判斷是否有代入感,玩家代入人物能否體驗(yàn)到比如刺激、感人的場面。
從選材階段,制作團(tuán)隊(duì)就著重于劇情以及和劇情息息相關(guān)的人物。實(shí)際上,這也是貫穿這款產(chǎn)品始終的。
首先是劇本,制作人在訪談中強(qiáng)調(diào)劇本是十分重要的,他們?cè)趧”倦A段下了大功夫的。在選材決定后,他們花了很長的時(shí)間來打磨劇本。
劇本是一方面,如何把劇本拍成視頻,再把視頻做成互動(dòng)影視作品。想要把每一步做好,都需要經(jīng)過打磨,這是一個(gè)挑戰(zhàn)。
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在打磨劇本的同時(shí),模糊的人物形象也在他們腦海逐漸形成。這時(shí)他們也開始尋找符合他們心目中人物形象的演員,在選角階段,制作人透露,他們總共看了2000個(gè)演員,他們會(huì)去看每個(gè)演員各種資料,包括視頻。在這個(gè)過程中,角色模糊的形象在看到那個(gè)確定的演員時(shí)就清晰了,就是一個(gè)條件反射,然后就會(huì)選定這個(gè)人,每一個(gè)角色都是這樣選出來的。
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例如最重要的女主,對(duì)她的要求,除了熱愛影游外,還要有親和力,能自然而然地融入每一個(gè)分支的表演中。比如說在面臨一個(gè)抉擇時(shí),會(huì)有不同的選項(xiàng)和分支,女主需要根據(jù)分支選項(xiàng)做出不同的反應(yīng)。
而當(dāng)把拍攝獲得的視頻素材做成互動(dòng)影視作品時(shí),為了確保玩家體驗(yàn),制作團(tuán)隊(duì)也做了不小的努力。例如和《隱守》一樣,《盛世天下》也存在一些影響深遠(yuǎn)的選擇。在《隱守》時(shí)有玩家向制作人抱怨有選項(xiàng)卡了好久都過不去,這次《盛世天下》會(huì)在故事線標(biāo)注提示,并且新增故事線選項(xiàng)預(yù)覽,可以便捷地查看已選選項(xiàng)的內(nèi)容。
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埋頭深耕:推動(dòng)互動(dòng)影視賽道百花齊放
在2019年互動(dòng)影視作品《隱守》大放異彩后,互動(dòng)影視市場并沒有想象中的那樣一飛沖天,爆款產(chǎn)品比較有限,使得互動(dòng)影視作品一度被視為「偽風(fēng)口」。
對(duì)于「偽風(fēng)口」這個(gè)看法,制作人表示不太在意風(fēng)口的真假。他們會(huì)一直埋頭深耕這個(gè)賽道,通過打磨更多作品,讓更多人了解到這個(gè)品類。
相較于幾年前,現(xiàn)在玩家玩過更多好的內(nèi)容,對(duì)于內(nèi)容的要求也是在提高的。所以近幾年可以看到很多游戲都在卷內(nèi)容,而不僅僅局限在內(nèi)容型游戲。New One Studio也捕捉到這個(gè)趨勢,所以本作對(duì)于一些具體的細(xì)節(jié)還是很考究的。
因?yàn)楸咀鞯氖⒊且蕴瞥癁樗{(lán)本的,為了還原服裝、古人生活等細(xì)節(jié),除了項(xiàng)目組專門搜集了相關(guān)資料考證,還聘請(qǐng)了專業(yè)的歷史顧問。
其中,一個(gè)最直接的例子就是雙陸棋,這個(gè)棋類游戲在唐代宮廷貴族之間流行,而《盛世天下》劇情中出現(xiàn)的就是這種棋。雖然雙陸棋有文物出土,并且在一些壁畫上也顯示古人會(huì)下這個(gè)棋,但實(shí)際的玩法已經(jīng)失傳,制作團(tuán)隊(duì)專門找了老師幫助復(fù)原玩法。
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此外,New One Studio表示他們的愿景是讓國產(chǎn)互動(dòng)影視作品能夠吸引更多海外用戶。所以《盛世天下》此次不僅只是在國內(nèi)上線,也會(huì)在海外同步上線。不過,對(duì)于海外版本是否會(huì)做一些國際化調(diào)整這個(gè)問題,制作人認(rèn)為:東方文化出海不能只關(guān)注本地化,也需要有足夠的文化自信。
因?yàn)閷?duì)于世界各地的觀眾來說,一個(gè)作品能不能得到他們的認(rèn)可,關(guān)鍵在于這個(gè)作品的質(zhì)量,好的作品是能夠突破國界和文化隔閡的。
最后,其實(shí)無論是影視,還是游戲,或者說兩者之交的互動(dòng)影視作品,在最近幾年來的競爭都是越來越激烈的。但是用戶從不吝嗇于對(duì)好的作品投票,他們是很愿意為好作品買單的。
對(duì)于制作團(tuán)隊(duì)來說,最簡單也是最難的事,就是去打造一個(gè)精品。雖然目標(biāo)清晰但達(dá)成目標(biāo)并不容易,但開始做比做到更重要。深耕互動(dòng)影視作品的New One Studio,通過對(duì)于《盛世天下》的打磨,沒準(zhǔn)能夠再次挖掘互動(dòng)影視市場的潛力,讓更多不同題材、不同類型的互動(dòng)影視作品的涌現(xiàn)變成可能。
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