身兼游戲設計師、宇航員,同時在得克薩斯州擁有私人城堡的理查德·加里奧特近日透露,他打算收回經典RPG系列《創世紀》的控制權——該系列是他在上世紀90年代出售給EA的。加里奧特在向Inside Games發布的聲明中表示,他對EA運營該系列的方式感到不滿,并計劃最快明年就收回系列主導權。不過他并不打算直接從EA手中買斷《創世紀》,而是打算利用一項版權法的特殊規定實現這一目標。
Inside Games是在注意到EA為《創世紀》申請了多項新商標后,聯系到加里奧特的。他的回應并未說明EA申請這些商標的目的,只提到該系列的重啟曾多次胎死腹中——《創世紀》自1999年起就沒有推出過正統續作。“差不多每過十年,我都會嘗試和EA合作重啟《創世紀》,”加里奧特對Inside Games表示,“他們每次都表現出興趣,愿意開啟洽談,但又很快就不了了之。”
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創作者擬借助冷門法律從EA手中奪回《創世紀》系列
對這種持續停滯的狀態感到失望的加里奧特表示,他打算不花一分錢,就收回這部讓他積累了財富的系列作品。早在1992年,他就將自己的工作室起源系統(Origin Systems)出售給了EA,而根據一項冷門的版權法規,原創作者在作品授權滿35年后有權收回版權。不過核心在于,收回的僅為著作權:EA仍將持有《創世紀》的商標權,這意味著加里奧特可以制作《創世紀》相關游戲,但必須和EA旗下的該IP做出明確的品牌區分。
這個操作聽起來頗為離奇,但加里奧特本人向來不走尋常路。《創世紀》系列是上世紀70年代末到90年代最早、也最具生命力的電腦游戲爆款之一。《創世紀2》由雪樂山(Sierra)發行,到了第三部時,加里奧特在1983年選擇成立自己的品牌——起源系統工作室。1992年,EA以3000萬美元的價格從加里奧特手中收購了起源系統,這筆錢后來被他用于個人太空旅行愛好、在奧斯汀郊外修建中世紀城堡,以及被一名魔術師騙走六位數的款項。
簡而言之,這位游戲圈內人稱“不列顛之王”的大佬本身就充滿傳奇色彩。他并未明確說明EA申請的WEiBo.COM/ttarticle/p/show?id=2309405312440518180891商標具體指向什么,也沒透露未來的《創世紀》新作會是什么樣。他建議粉絲可以關注他即將在亞特蘭大Dragon Con漫展的出席活動,屆時他表示“希望能梳理出更清晰的思路,和大家說明這一切具體意味著什么”。
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