燕云十六聲的皇城地圖快上線了,官方今天放了個新預告片,我看完就一個感受:這Boss怎么比我還有文化?
先說正事。5月28日,PS5、PC、iOS、安卓全平臺同步更新,資料片叫"The Imperial Palace"。官方給的數據挺唬人:100萬平方英里地圖,3000個NPC。但說實話,這些數字看看就行,真正讓我停下滑動手指的,是片尾那個寫詩的鬼——"金縷哀"(Gilded Lament)。
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預告片是真人實拍混游戲畫面的路子。一個白慘慘的身影坐在那兒,手里卷軸不停,嘴里念念有詞。最扎眼的一句臺詞:"One last verse for no one"——"最后一首詩,寫給無人"。中二嗎?中二。但配上那身行頭和打光,確實有點瘆得慌。
戰斗部分露得不多,就幾個鏡頭。金縷哀的攻擊方式是把寫滿詩的卷軸當武器甩出去,還能化成一道光砸地,AOE傷害然后實體化。Everstone Studio明顯在藏東西,大招和階段轉換都沒放,等著玩家自己進本挨揍。
這種"文化人型Boss"的設計,燕云不是第一次玩了。之前幾個世界Boss都有點名頭,要么彈琵琶,要么舞劍,這次直接升級成即興創作。我懷疑策劃組是不是看了什么古裝懸疑劇,覺得"鬼+詩詞+發瘋文學"這個配方很對味。
不過說實話,這種Boss打起來體驗怎么樣,還得看機制深度。如果只是換皮AOE+血厚,那"寫詩"就成了純包裝。但如果卷軸攻擊有軌跡預判、能量化階段有無敵幀判定,那確實能玩出花樣。預告片沒給答案,28號見分曉。
除了金縷哀,這次資料片還有一堆零碎更新。官方畫餅畫到了夏天:新武器類型"拳套"(Gauntlets)、家園自定義、寵物系統、五人合作模式。拳套這個我稍微期待一下,燕云的武器動作設計一直在線,從劍到傘都有自己的節奏,拳套如果做成高速連段+格反的風格,應該很爽。
家園和寵物就……怎么說呢,MMO標配了屬于是。你做了我不意外,你不做我會罵。五人合作模式倒是有點意思,燕云之前主打的是單人開放世界+異步聯機,這次明確說co-op,可能是想拉一波社交玩家。
最后說點實在的。燕云十六聲這游戲,從上線到現在口碑挺分裂的。有人愛它的武俠味和戰斗手感,有人煩它的付費設計和優化問題。我自己是斷斷續續在玩,屬于"菜但癮大"型——打不過就查攻略,查完繼續死,死了繼續查。
這次皇城資料片,我的期待值中等偏上。地圖大不大不重要,重要的是有沒有足夠多"值得停下來看一眼"的東西。金縷哀算一個,剩下的3000個NPC里,希望能再有幾個讓我記住名字的。
5月28日,手機電腦主機全平臺。免費游戲,下載不要錢,但你的時間和肝可能不保。想回坑的現在可以預載了,新玩家……建議先試試本體,確定受得了那個戰斗節奏再考慮資料片。
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