一份線上請愿書正在游戲圈瘋傳。截至IT之家5月24日消息,呼吁索尼批準(zhǔn)《命運3》的簽名已突破12萬,數(shù)字還在漲。請愿發(fā)起者哈利·卡斯托寫道:"各地玩家都真切期盼全新冒險劇情、原創(chuàng)故事線與新穎的游戲玩法。"
這份請愿背后,是玩家對《命運》系列的不舍。本周,開發(fā)商Bungie官宣《命運2》將于六月推出最終版本更新,為2014年上線的整個系列畫上句號。消息一出,玩家社群唏噓不已。社交媒體上,不少人發(fā)文告別,追憶這些年的游戲時光。
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但玩家的熱情撞上了一堵冰冷的墻。
據(jù)彭博社消息,Bungie短期內(nèi)將迎來大規(guī)模裁員,目前并未著手開發(fā)《命運3》。工作室確實計劃構(gòu)思《命運》世界觀下的新項目,但暫無制作正統(tǒng)續(xù)作的相關(guān)規(guī)劃。請愿書里"助力這個經(jīng)典系列邁向新高度"的愿景,在現(xiàn)實面前顯得蒼白。
真正的障礙是錢。3A游戲的制作成本已經(jīng)飆升到令人咋舌的地步。《失落星船:馬拉松》預(yù)算超2.5億美元(現(xiàn)匯率約合17.03億元人民幣);索尼夭折的《Concord》初期投入約2億美元(現(xiàn)匯率約合13.62億元人民幣);《最后生還者2》與《地平線:西之絕境》研發(fā)成本均突破2億美元(現(xiàn)匯率約合13.62億元人民幣);動視的《使命召喚:黑色行動冷戰(zhàn)》全周期投入達7億美元(現(xiàn)匯率約合47.69億元人民幣)。
索尼的算盤很清晰。公司正在縮減開支、上調(diào)主機售價,各類在線服務(wù)游戲接連停運。在這個階段,砸數(shù)億美元去賭一個前景不明的《命運3》,不符合商業(yè)邏輯。現(xiàn)階段索尼的選擇是:繼續(xù)支持Bungie打磨《失落星船:馬拉松》,用新內(nèi)容試圖拉升玩家數(shù)量——盡管這款游戲市場表現(xiàn)不佳。
Bungie自身的處境同樣微妙。除了《命運2》停更,工作室還面臨裁員風(fēng)波,新作《失落星船:馬拉松》的市場反饋也不理想。一家處于收縮期的開發(fā)商,一家收緊錢袋的母公司,再加上動輒數(shù)億美元的研發(fā)門檻——三重壓力之下,《命運3》的立項窗口幾乎已經(jīng)關(guān)閉。
12萬簽名是一份體面的告別禮物,但很難改變決策層的計算方式。游戲行業(yè)的殘酷法則正在顯形:玩家的熱愛可以量化成請愿數(shù)字,卻難以折算成財報上的安全邊際。《命運》系列或許真的到此為止了。
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