Epic在Rocket League巴黎Major上突然甩了個大的——虛幻引擎6正式亮相,還用Rocket League跑了段實機。距離虛幻5發(fā)布快六年了,這波算是踩著點交作業(yè)。
先說重點:這是Rocket League自2015年上線以來第一次換引擎,從虛幻3直接跳到虛幻6,跨度夠大。實機畫面里反射、光照、植被和特效都有明顯提升,不過Epic自己也說了,演示不是實時對戰(zhàn)場景,就是專門剪的展示片。發(fā)售窗口?沒提。但Tim Sweeney放話預覽版可能2027或2028年見,按這個節(jié)奏明年有點戲,也可能再鴿。
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Epic自家的Fortnite、LEGO Fortnite這些遲早要遷過去,Sweeney管虛幻6叫"樞紐點"——把虛幻5的底子跟Fortnite的編輯器捏在一起。創(chuàng)作者做內(nèi)容會不會更方便,現(xiàn)在誰也說不準。
玩家視角總結(jié):畫面確實香,但2028年的餅先吃著,別急著換顯卡。
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