育碧這波重制,畫面升級了,戰(zhàn)斗優(yōu)化了,卻在過場動畫上栽了跟頭。
IT之家5月24日消息,《刺客信條:黑旗》重制版最新實機演示放出后,大批玩家公開批評新增過場動畫的畫質表現(xiàn)。問題核心在于動作捕捉技術運用不足——人物對話神態(tài)呆板僵硬,與游戲其他角色形成明顯反差。
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玩家不滿的焦點集中在露西·鮑德溫相關劇情線。這段內容是原版《黑旗》完全沒有的全新橋段,動畫風格直接沿用了系列新款角色扮演作品的制作方式。由于缺失動作捕捉,愛德華·肯威與露西·鮑德溫的神情表現(xiàn)力遠不及游戲里其他角色。更扎眼的是愛德華自身的對比:他在原版動畫中的神態(tài)刻畫生動得多,重制版新增片段卻判若兩人。
這并非孤例。網(wǎng)友在社交平臺發(fā)文指出,某主線任務新增了阿德瓦勒與愛德華的對話橋段,動畫風格和角色扮演類《刺客信條》作品里僵硬機械的過場如出一轍——原版游戲中根本沒有這段劇情。多數(shù)玩家認為育碧完全沒必要添加該內容。
還有玩家發(fā)現(xiàn),其中一段動畫里愛德華的待機姿勢,直接套用了《刺客信條:奧德賽》中卡珊德拉的動作模型。這種"偷懶"操作,讓期待重制版的玩家頗為失望。
事實上,IT之家注意到,育碧近年新作的過場動畫質感遠不及系列舊作,這一問題在旗下近期推出的角色扮演類刺客信條作品中尤為明顯。此次《黑旗》重制版的新增內容,恰恰踩中了這一短板。
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