今天刷到這條消息的時候我愣了一下——《星際公民》眾籌金額正式突破10億美元了。
這個數字放在整個游戲史上都是獨一檔的。從2012年立項到現在,13年時間,一群玩家真金白銀砸進去的錢,夠做幾十個3A大作了。更離譜的是,這游戲到現在還是"開發中"狀態,正式版發售日?沒有。
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我查了下時間線:2012年10月,Chris Roberts在Kickstarter發起眾籌,最初目標50萬美元,結果24小時就籌到了。后來轉自建平臺,玩家們持續往里投錢買飛船、買機庫、買各種概念圖里的未來內容。2014年推出可玩的機庫模塊,2015年太空狗斗測試,2016年第一個星球著陸,2020年單人劇情《42中隊》還在做……
現在的情況是:多人模式《星際公民》持續更新,每年發幾個版本,加新飛船、新星球、新玩法;單人戰役《42中隊》據說2026年能見到Beta,但誰也不敢打包票。
玩家社區對這事的反應也挺分裂的。一邊是"老粉"——很多人2013年、2014年就買了飛船,現在還在論壇里曬機庫,討論下一艘該買啥;另一邊是"觀望黨",覺得這就是個永遠畫不完的餅,10億美元做個半成品,放在任何傳統廠商身上早被沖爛了。
但有意思的是,眾籌沒停。新飛船發售的時候,官網還會排隊。這說明什么?可能有一批玩家要的不是"成品",就是這個"一起造飛船"的過程本身。
10億美元,13年,沒做完。這到底是眾籌模式的奇跡,還是警示案例?估計得等《42中隊》真正落地那天,才有答案。
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