快科技5月24日消息,《絕地潛兵2》開發商Arrowhead Game Studios通過Steam商店頁面發布公告,宣布將于5月27日推送一次技術更新。
官方明確表示,本次更新不涉及武器平衡或內容層面的調整,完全聚焦于渲染管線與性能優化。
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AMD顯卡用戶可以啟用FSR 4.0.3(需兼容GPU)與FSR 3.1.5,NVIDIA顯卡用戶對應DLSS 4.5,Intel Arc系列顯卡則接入XeSS 3.0。四套方案一次性實裝,全面覆蓋了當前主流圖形硬件品牌。
主機端方案同樣按平臺做了細分。PS5 Pro獲得索尼自家PSSR 1支持;標準版PS5與Xbox Series X|S統一使用FSR 3.1。PS5 Pro暫未接入新版PSSR 2。
除超采樣技術外,本次更新還部署了三項配套優化措施。
PS5與PS5 Pro正式支持可變刷新率(VRR),可在兼容顯示器上減輕畫面卡頓與撕裂問題。
可變速率著色(VRS)被引入以智能降低畫面次要區域的著色精度,進而削減GPU負載。
動態分辨率縮放(DRS)同步集成至PC、PS5和Xbox Series X,在高負載戰斗中自動調整渲染分辨率以維持幀率穩定。
延遲優化也一并落地。PC端分別引入NVIDIA Reflex和AMD Anti-Lag 2兩項低延遲技術,面向不同品牌顯卡壓縮操作延遲,提升高難度場景下的操作響應速度。
官方在公告中進一步說明,開發團隊將于2026年夏季再推出一次技術更新,屆時將重點解決CPU瓶頸問題。
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