來源:市場資訊
(來源:阿拉德情報站)
兄弟們,新版本上線后,也是上線了至尊寵物,如果再算上超越武器的話,咱們手游就迎來12尊了。咱們現(xiàn)在游戲的至尊道具加成太多了。全至尊道具和沒有至尊道具差距有點大。
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因為現(xiàn)在最終傷害加成一般都在至尊道具上,現(xiàn)在頂級大佬的最終傷害加成已經來到了101.85% ,能堆到 100% 以上的玩家,無一不是各大區(qū)服金字塔尖的存在,傷害差距更是夸張到直接翻倍。
1、最終傷害:無稀釋乘算,雙倍增傷碾壓
最終傷害是當前版本最強詞條,核心優(yōu)勢在于無任何稀釋沖突,且為乘算增傷。簡單來說,若普通玩家打 100 點傷害,擁有 101.85% 最終傷害的大佬,僅憑這一個詞條可能打出翻倍的傷害,相當于自帶雙倍增傷。這還未算入增幅、附魔、徽章等其他打造的加成,傷害差距已經完全拉開。
2、12個至尊道具
如此高的最終傷害,主要是咱們手游推出的至尊道具體系。目前常規(guī)禮包共上線 12 款至尊道具,其中10 個攜帶最終傷害詞條,被玩家稱為 “十大至尊”。僅剩下武器寶珠、公會勛章暫無最終傷害加成。
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不過這一情況即將改變,7 月夏日禮包上線后,這兩個部位大概率也會追加最終傷害,屆時將直接邁入12 大至尊時代,最終傷害數值還會進一步飆升。
3、最終傷害進圖再增 40%+,傷害差距進一步拉大
101.85%還只是站街面板數值,進圖后滿至尊玩家還能觸發(fā)更強爆發(fā)。釋放超越武器、至尊寵物主動技能后,可額外增加40% 以上最終傷害。
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這意味著,拋開其他所有打造差異,僅最終傷害這一項,滿至尊玩家就比普通玩家高一倍以上傷害。
4、玩家兩極分化加劇,副本難度斷層
最終傷害的巨大差距,直接導致玩家兩極化極速分層。如今部分副本已形成明顯門檻,滿至尊玩家土龍、黑龍英雄難度、超越地下城、周常本,一套技能直接帶走領主。普通玩家同副本需刮痧 5 分鐘以上,甚至難以通關高難度模式。
策劃設計團本多難度并不是為了玩法創(chuàng)新,而是為了兼顧不同打造層次的玩家,避免普通玩家完全無游戲體驗。所以這次黑龍團本有3個難度,但比較尷尬的就是普通難度和困難難度很難獲得競拍幣。也就說普通玩家每周想參與6次競拍都夠嗆。普通玩家的日子也不好過呀。
5、普通玩家可以搞次至尊道具
不過咱們普通玩家搞不了至尊就搞次至尊道具。按照咱們手游現(xiàn)在的設定,前兩年的至尊道具會通過大活動免費贈送,或者就是通過白金福袋的活動讓大家去搞次至尊道具。
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從今年周年慶禮包開始,最終傷害詞條正式突破 100%,隨著后續(xù)至尊道具的更新,數值只會越來越高。滿至尊玩家與普通玩家的傷害差距越來越大。對于普通玩家,也不用焦慮,慢慢搞次至尊道具就行了。
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