暗黑系列首席制作人Matthew Cederquist最近接受了媒體Polygon的采訪,稱《暗黑破壞神2》至今仍保持著令人驚嘆的活躍度,雖然游戲已經問世26年。
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時隔20多年后推出全新資料片“術士君臨”,讓暗黑2的熱度達到一個高峰。Polygon文章指出,在2月11日至3月11日期間,玩家一共創建了192萬個術士角色,新資料片的累計游玩時長達到9350萬小時。經歷繁榮之后,暴雪保持積極更新,隨著5月23日S14賽季的開啟,3.2補丁的發布,又是海量調整,涵蓋術士的平衡大改(詳細改動見官方文檔)和“恐怖地帶”的微調,甚至還有WASD操作模式的回歸。
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“太多粉絲疾呼,渴求新內容。發資料片的體驗太棒了,玩家反應也非常迅速。他們很快就從‘天哪,我簡直不敢相信暗黑2竟然有了新職業!’的震驚中抽離出來,轉而投入到他們最最擅長的事情中去,鉆研游戲機制,測試流派構筑,探討技能協同,撰寫攻略指南等等,并隨之為新的天梯賽季做準備。” Matthew Cederquist在采訪中說道。
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暴雪針對旗下經典IP的運營策略,正在發生變化,包括像《星際爭霸2》甚至《風暴英雄》這些“放羊”很久的的游戲都做了平衡更新,而暗黑2在時隔20多年后再出資料片,也表明暴雪逐漸認識到這些老游戲的價值。
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