ZeniMax Online Studios創始人、《上古卷軸OL》前總監馬特·菲羅爾,在母公司微軟于2025年叫停了他開發的大型多人在線游戲《黑鳥項目》后離開了公司。但即便時隔一年,每當有人將《上古卷軸OL》與《魔獸世界》相提并論時,他依然會格外介意。
在最新的采訪中,菲羅爾對游戲媒體MinnMax的主持人本·漢森表示,但凡有人把《上古卷軸OL》稱作“《魔獸世界》仿品”,這件事“至今還能戳中我的神經”。一部分原因是他完全不認同這種說法,另一部分原因是,如果你抱著“在泰姆瑞爾大陸玩到《魔獸世界》”的心態去體驗《上古卷軸OL》,只會讓你的游戲體驗大打折扣。
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菲羅爾接著說道:“我們當年收到的所有反饋都是‘這游戲跟《魔獸世界》的相似度不夠’,而我只想說,‘它本來就不是《魔獸世界》的仿品。沒錯,它是一款奇幻題材多人在線游戲,可《卡米洛特的黑暗時代》也是啊,對吧?難道能說《魔獸世界》是《卡米洛特的黑暗時代》的仿品嗎?當然不能。’”
菲羅爾絕對是評判一款MMO與同類作品異同的行業專家。2001年,他曾擔任《卡米洛特的黑暗時代》的制作人,近30年的職業生涯中,他參與開發了多款史上最具影響力的大型多人在線游戲,包括1997年的《寂靜死亡在線》、1998年的MMORPG《異形在線》等等。因此,對于《上古卷軸OL》這款相對更現代的作品,他可以自信地表示:“每一款游戲都會借鑒前輩作品的設計,再用自己的方式重新融合調配,打造出全新的體驗,這本身就是一件極具魅力的事。”
菲羅爾繼續說道:“我們手握《上古卷軸》這個IP,所以它自然是奇幻題材,我們的目標就是把它打造成一款多人在線游戲——我入職時接到的核心任務,就是做一款《上古卷軸》IP的MMO,而我也做到了。但從核心玩法系統來看,它和《魔獸世界》有著天壤之別。”
至少,兩款游戲都深度體驗過的大多數玩家,似乎都認同他的說法。在Reddit一個對比兩款游戲的熱門帖子里,高贊評論總結出了玩家的普遍共識:玩《上古卷軸OL》是為了劇情,玩《魔獸世界》是為了戰力成長。還有一條評論表示,非要把這兩款游戲放在一起對立比較,根本毫無意義,就好比非要拿“茶和咖啡”去跟“苦艾酒和激浪汽水”比高低一樣。
菲羅爾也抱著類似的平常心。他說:“《魔獸世界》是一款極其出色的游戲,它大概是我這輩子游玩時長第二多的游戲。”但他堅稱,這一點對《上古卷軸OL》的開發設計,沒有產生任何實質性的影響。
他最后提醒道:“如果你抱著玩《魔獸世界》仿品的心態來玩這款游戲,你絕對不會獲得任何樂趣。但如果你把它當成一款正統的《上古卷軸》系列作品,以《上古卷軸OL》本身的樣子去體驗它,你會發現它是一款極其優秀的游戲。”
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