快科技4月30日消息,德國(guó)科技媒體ComputerBase近日完成了新一輪大規(guī)模雙盲測(cè)試,對(duì)NVIDIA DLSS 4.5與AMD FSR 4.1的畫(huà)面質(zhì)量進(jìn)行對(duì)比投票。測(cè)試覆蓋7款現(xiàn)代主流游戲,最終DLSS 4.5以6勝1負(fù)的壓倒性?xún)?yōu)勢(shì)勝出。
這項(xiàng)測(cè)試采用嚴(yán)格的盲測(cè)規(guī)則:評(píng)測(cè)團(tuán)隊(duì)將對(duì)比視頻僅標(biāo)注選項(xiàng)編號(hào),不透露具體渲染技術(shù)名稱(chēng),確保投票結(jié)果的客觀性。
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六款DLSS 4.5勝出的游戲分別為《紀(jì)元117:羅馬和平》《ARC Raiders》《刺客信條:影》《使命召喚22:黑色行動(dòng)7》《天國(guó):拯救2》《最后生還者第一部》。參與盲測(cè)的玩家普遍反饋DLSS 4.5的細(xì)節(jié)更清晰、動(dòng)態(tài)畫(huà)面更穩(wěn)定、幀生成效果更自然。
唯一例外出現(xiàn)在《生化危機(jī):安魂曲》,在這場(chǎng)比拼中AMD的FSR 4.1意外勝出,成為七款游戲中唯一反超DLSS 4.5的項(xiàng)目。
DLSS 4.5的核心技術(shù)優(yōu)勢(shì)在于其搭載的第二代Transformer模型。該模型計(jì)算量較初代提升了5倍,并在更廣泛的數(shù)據(jù)集上進(jìn)行訓(xùn)練,具備更強(qiáng)的場(chǎng)景上下文理解能力。
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FSR 4.1雖然整體落后,但相較于FSR 4.0進(jìn)步顯著。除生化危機(jī)勝出一場(chǎng)外,F(xiàn)SR 4.1在其余全部六場(chǎng)票選中穩(wěn)居第二,領(lǐng)先于舊版FSR 4.0。
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