《暗黑破壞神4:憎恨之王》資料片剛上線不久,頂級主播Mekuna便在17小時內通關了超高難度Torment 12(T12)。他對這個成績并不滿意——不是因為他覺得太難,而是覺得“太容易達成了”。
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Mekuna在分析視頻中寫道:“其實沒花那么久。只要用對方法,誰都能做到。”他在通關后坦言:“沒有什么‘目標型內容’能激勵我繼續刷下去,或者讓我想每天都登錄。”
《暗黑破壞神4》副游戲總監Zaven Haroutunian最近曾回應過“目標內容”需求,表示團隊在《暗黑破壞神4:憎恨之王》中盡可能創造讓玩家“自己設定目標”的機會。但Mekuna等硬核玩家顯然不買賬。
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Mekuna承認,T1到T12的分層對普通玩家更友好。但他指出:“暴雪的營銷把T12包裝成‘目標內容’,說是得刷兩周才能達到。結果呢?17小時就通了。我們確實還缺一個真正的終局目標。”
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《暗黑破壞神4》主播17小時速通T12,反抱怨太簡單,“缺目標內容”。你覺得暴雪應該為“肝帝”設計更難的終局挑戰,還是優先照顧好普通玩家的體驗?
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